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网易
高级3D角色制作设计师-第五人格
立即应聘

高级3D角色制作设计师-第五人格

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
协作
3D建模
游戏引擎
风格化
角色制作
美术品质
脸模

AI 估算 · 20k–30k

杭州游戏大厂高级角色设计师,技能要求高,行业薪资竞争力强,参考市场水平。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易《第五人格》项目的高级3D角色制作设计师,负责游戏内角色资产的制作与品质把控

您将参与角色制作模板与规范的制定,主导风格化角色尤其是脸模的美术效果,并与美术各环节紧密协作,确保角色在引擎中的最终表现达到项目标杆
适合擅长角色建模、对美术品质有极致追求的资深设计师

最低要求

具备较强的角色制作专业能力

有制作美术效果标杆能力、造型能力强,具备品质审核能力者尤先
对新技术、新流程和优质游戏作品美术表现敏锐
有较强的沟通协作能力、创新能力,准确理解工作需求并高效完成,对效果和方向有较强主导能力
对工作内容积极主动性强、愿意主动接受和学习新事物

工作职责

与美术各环节、产品积极沟通美术落地表现、制作资产,输出角色制作模版和规范

擅长风格化角色制作,尤其对角色脸模有较高的审美和效果把控,组织角色制作人员开展工作
依据角色制作效果标杆,参与审核反馈
使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,对游戏落地效果持续提升

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易顶级游戏IP《第五人格》,项目知名度高,作品曝光度强
  • 核心美术岗位,深度参与角色美术效果决策,主导性高
  • 大厂福利待遇完善,杭州游戏产业生态良好,利于长期发展
  • 团队成熟,可学习先进制作流程与品质管控经验
  • 游戏行业竞争激烈,对角色品质要求极高,需持续精进审美与技能
  • 项目迭代快,工作强度可能较大,需较强的抗压能力
  • 风格化角色制作需不断适应美术风格演变,保持创新
  • 适合热爱游戏、擅长风格化角色建模、追求卓越美术品质,并希望在大厂平台稳定发展的资深设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 成长为角色制作专家或美术总监,负责更大规模项目的角色风格制定与团队管理
  • 横向发展至技术美术、场景美术或动作设计等关联岗位,拓宽技能树
  • 在网易大平台积累高品质项目经验,提升行业影响力和职业竞争力
  • 负责游戏角色3D模型制作,输出角色制作模板和规范,确保美术资产质量标准统一
  • 主导角色脸模等风格化美术效果,把控角色外观的审美品质
  • 使用引擎编辑器调整角色在游戏内的最终呈现效果,并持续优化迭代
  • 与策划、美术各环节沟通协作,参与角色资产的审核反馈,组织制作人员开展工作
  • 扎实的角色建模能力,尤其擅长风格化角色和脸模的塑造,具备高品质审美
  • 熟悉主流游戏引擎(如Unity)的角色制作流程与材质调整
  • 较强的沟通协作与组织能力,能有效推动跨团队合作
  • 对新技术和新流程保持敏锐,愿意主动学习并应用于实际工作

申请策略

  • 关注网易招聘官网及内推渠道,提前了解第五人格项目的美术迭代方向,准备针对性作品
  • 面试前可研究项目近期的角色更新,提出可落地的改进建议
  • 突出风格化角色作品集,侧重展示脸模案例及制作思路
  • 强调过往项目中的品质把控经验,如制定模板、审核反馈等
  • 体现团队协作与沟通能力,尤其是有组织或协调多人工作的经历
  • 如有第五人格相关风格作品,务必重点展示
  • 熟悉第五人格的美术风格,尝试制作与之风格匹配的角色Demo
  • 深入学习引擎编辑器(如Unity)的角色材质与Shader基础,提升落地效果把控能力

面试指南

  • 对于作品展示题,采用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰阐述
  • 对于审美冲突题,强调尊重艺术原则的同时,从项目整体效果和玩家体验角度沟通
  • 对于技术趋势题,展示主动学习和技术敏锐度,并联系实际应用场景
  • 请展示你最满意的风格化角色作品,并说明制作思路及遇到的挑战
  • 你如何把控角色脸模的审美?当与策划意见不一致时如何处理?
  • 描述一次你组织或带领团队完成角色制作的经验
  • 你对新技术(如实时渲染、程序化生成)有何看法?最近学习了哪些新技能?
  • 请谈谈你对《第五人格》美术风格的理解,并提出一些改进建议

职位点评

65
综合评分

网易头部游戏项目,角色制作核心岗,技术成长空间大,但工作节奏较快。

更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展、能接受游戏行业工作节奏的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

职位未公开薪资,但网易作为上市游戏公司,提供有竞争力的薪酬和福利体系,补偿性动机有一定保障。

薪资信号未披露(AI估算:20K-30K/月)

成长发展

80较高

网易具有完善的人才培养体系,项目采用主流技术且鼓励创新,有利于技能成长与职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈3D建模、角色制作、风格化、引擎编辑器、脸模
成长机会对新技术、新流程敏锐
业务类型profit_center

工作生活

50较低

职位要求现场办公,游戏行业节奏较快,且未提及灵活工作安排,生活化动机满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

参与知名游戏IP制作能带来成就感,但社会影响力相对中性,创新水平为积极采用新技术。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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