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网易
技术美术(物理动画)
立即应聘

技术美术(物理动画)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
物理模拟
UE引擎
布料模拟
Animation Blueprint
Chaos Physics
刚体破碎
毛发

AI 估算 · 25k–45k

游戏大厂资深技术岗,物理方向稀缺,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

技术美术(物理动画)负责在 UE 引擎中实现逼真的布料、毛发、刚体破碎等物理动画效果,需要与美术和程序团队紧密协作,确保效果质量和性能可控

该职位要求精通 Chaos Physics 和 Niagara 等物理系统,并具备独立搭建物理管线的能力
适合有 3 年以上物理动画经验、热爱游戏图形技术的资深开发者

最低要求

年以上技术美术或物理动画相关经验

精通 UE 引擎,熟悉 Chaos 物理系统、Niagara、Animation Blueprint
熟悉 C++ 或 Blueprint,能独立完成物理动画工具链搭建
对角色布料模拟、刚体破碎、流体等有实际项目经验
良好的沟通协作能力,能跨美术与程序团队推进落地

工作职责

负责游戏中布料、毛发、刚体破碎等物理动画效果的开发与调优

基于 UE 引擎的 Chaos Physics / Niagara 等模块,搭建和维护物理动画管线
与角色、特效、TA 协作,确保物理动画效果符合美术品质要求且性能可控
制定物理动画相关的技术规范与制作标准,提升团队效率

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 物理动画方向在游戏行业中稀缺,成为该领域专家后竞争力强
  • 薪资待遇优厚,大厂福利完善,有较好的职业稳定性
  • 物理效果优化难度大,需要持续跟进引擎更新
  • 适合对物理模拟有浓厚兴趣、具备扎实 UE 技术基础且乐于跨团队协作的资深技术美术

缺点 / 挑战

  • 网易雷火是顶级游戏工作室,项目品质高,技术挑战大,能快速提升技能
  • 需同时掌握美术感知和技术实现,门槛较高
  • 游戏开发节奏快,可能面临项目赶工压力

角色解读

  • 晋升为资深技术美术或技术美术总监,主导更大范围的渲染与物理管线
  • 转向图形引擎开发,成为引擎专家或核心技术成员
  • 积累物理模拟经验后,可向影视、仿真等跨行业领域发展
  • 利用 UE 引擎的 Chaos Physics 和 Niagara 系统,开发并优化游戏中的布料、毛发、刚体破碎等物理动画效果
  • 搭建和维护物理动画管线,确保效果在不同平台上性能可控
  • 与角色美术、特效师和其他技术美术合作,平衡视觉效果与性能开销
  • 制定物理动画的技术规范和制作标准,提升团队整体产出效率
  • 精通 UE 引擎,特别是 Chaos Physics、Niagara 和 Animation Blueprint 模块
  • 扎实的 C++ 或 Blueprint 编程能力,能独立开发物理动画工具
  • 深入理解物理模拟原理,包括布料、刚体、流体等
  • 良好的沟通协作能力,能够将美术需求转化为技术方案

申请策略

  • 了解雷火事业群的产品线,在简历中体现对网易游戏风格的匹配
  • 准备一个高质量的技术 demo,展示物理动画效果与性能平衡
  • 突出物理动画项目经验,特别是布料、毛发、破碎等具体案例
  • 展示 UE 引擎深度使用经历,包括 Chaos、Niagara 等模块的自研工具
  • 提供性能优化案例,如 draw call 降低、LOD 策略等
  • 强调跨团队协作成果,附上作品集或技术演示视频
  • 深入学习 Chaos Physics 源码,掌握其物理求解器原理
  • 补充 Houdini 等 DCC 工具的物理模拟能力,增强管线整合能力

面试指南

  • 对于技术问题,使用 STAR 法则:说明场景、任务、行动、结果,突出你的解决思路
  • 对于协作问题,强调沟通流程、技术方案评估、资源权衡
  • 在性能优化方面,先分析瓶颈,再给出具体优化措施(如 LOD、缓存、迭代次数控制)
  • 请描述你在项目中如何处理布料模拟的性能问题?
  • 谈谈你对 Chaos Physics 与旧版 PhysX 的差异理解
  • 如何设计一个可扩展的物理动画管线?
  • 遇到美术提出不可实现的效果时,你如何沟通与折中?
  • C++ 中如何实现一个简单的刚体碰撞响应?

职位点评

66
综合评分

顶级游戏大厂资深技术岗位,前沿物理技术栈,发展空间大但生活平衡一般。

更适合这类人
最适合追求技术成长和职业发展的求职者,对薪资和工作挑战有较高预期,能接受现场办公和可能的加班。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

80较高

网易作为上市大厂,薪资和福利在行业中具有竞争力,但JD未明确薪资,所以薪酬信号为未披露。整体补偿性动机满足度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

岗位涉及前沿物理模拟技术(Chaos、Niagara),技术前沿性高,且为游戏核心研发方向,成长空间大。但JD未提及晋升或培训。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Chaos Physics、Niagara、UE引擎、物理模拟、布料模拟、毛发、刚体破碎
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,无远程或弹性工作信号,游戏行业通常加班较多,JD未提及WLB,综合评分较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业整体增长稳健,网易作为头部公司有较强影响力,但游戏对社会影响力的贡献相对中性,创新水平积极采用新技术。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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