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职位搜索/哔哩哔哩/UE5引擎开发(效果/物理方向)
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职位信息

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

物理模拟游戏引擎开发UE5动画系统布料模拟Ik系统Chaos物理系统Gpu Compute Shader
💡

核心评价

技术驱动的大厂核心岗,前沿物理与图形技术,高成长潜力,需面对技术挑战与可能的强度。

UE5引擎开发(效果/物理方向)

🤖 AI 估测:¥30K-50K

发布时间:18 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于UE5引擎效果与物理模拟开发的高级技术岗位
你将负责角色布料、毛发等物理效果的实时模拟与性能优化,并将物理解算移植到GPU以提升性能
同时,你还需要定制引擎动画系统,协助动画师实现复杂的程序化动画

✓工作职责

物理与布料模拟:负责角色布料、毛发、挂件的实时物理模拟方案开发(基于 Chaos 或自定义物理系统)
优化物理模拟性能,解决复杂运动状态下的穿模与抖动问题
GPU模拟物理:将Chaos布料解算移植到GPU
通过Compute shader提升性能,并可以对布料碰撞算法进行优化和扩展,解决多层布料穿插以及布料和场景高度场的交互
布料褶皱算法提升
引擎动画系统定制:开发与优化引擎层级的动画技术,包括 IK(两足和多组) 系统、LookAt,高精度骨骼链模拟、动力学骨骼等
协助动画师实现复杂的程序化动画与动作融合逻辑

⭐最低要求

大型高品质3D项目引擎工作经验,2年及以上游戏项目开发经验,自研引擎经验优先
对效果/物理方向模块有深入理解和丰富实践经验
有多年高品质端游引擎开发经验优先
有跨平台适配引擎经验优者先
代码习惯良好,具备良好的学习能力,优秀的具体问题解决能力
能快速掌握新技术,对游戏引擎开发具有热情,熟悉各项引擎先进特性
乐于探索,善于沟通,良好的团队协作意识,对前沿技术保持敏感

👍优先资格

熟练使用AI agent能力者优先
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