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网易
高级/资深特效设计师 (风格化)
立即应聘

高级/资深特效设计师 (风格化)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
PS
Shader
风格化特效
游戏特效
序列帧
Flowmap
Shuriken
Ue Niagara
Unity Vfx Graph

AI 估算 · 20k–40k

网易大厂,广州游戏行业高级特效师,市场行情20-40k/月,14薪。

职位详情

关于这个职位

该职位负责网易在研游戏项目的特效制作,包括技能、环境、UI和过场特效,需定义项目特效风格并探索AI在特效流程中的应用

适合有3年以上经验、精通UE或Unity粒子系统、热爱风格化特效的资深设计师

最低要求

年以上游戏特效经验,作品集有代表项目

精通UE Niagara或Unity VFX Graph / Shuriken
熟AE、PS,懂Shader加分
风格化特效经验丰富,审美在线
拥抱AI:用AI生成过特效贴图、序列帧、概念参考

工作职责

在研项目特效制作:技能、环境、UI、过场

风格预演阶段产出高品质特效DEMO,定义项目特效调性
探索AI在特效流程的应用:贴图生成、Flowmap、序列帧、AI概念
推动特效工作流升级与提效

优先资格

加分:写过Shader、做过程序化特效、AI特效工作流探索

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为游戏大厂,项目质量高,能参与顶级风格化游戏制作,积累宝贵经验
  • 团队鼓励AI探索,有机会接触前沿技术,提升个人竞争力
  • 广州游戏行业生态成熟,薪资待遇优厚,职业发展空间大
  • 游戏行业加班现象普遍,项目冲刺期工作强度较大
  • 对审美和技术要求高,需持续学习新技术和工具
  • AI应用尚在探索阶段,可能面临流程不成熟、试错成本高等问题
  • 适合具有3年以上游戏特效经验、热爱风格化美术、乐于拥抱AI技术并希望在大平台施展才华的特效设计师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 技术深化:成为特效专家,在渲染、Shader、程序化特效等方向精进
  • 管理方向:晋升为特效组长或主美,带领团队并制定美术标准
  • 跨领域发展:转向TA(技术美术)或技术总监,连接美术与程序
  • 负责游戏内技能、环境、UI和过场动画的特效设计与制作,确保视觉表现力
  • 参与项目早期风格预演,产出高质量特效Demo,定义整体特效调性
  • 积极探索AI工具在特效制作中的应用,如贴图生成、序列帧和概念参考,提升效率
  • 推动特效工作流的优化与升级,提升团队生产力
  • 精通UE4/5 Niagara或Unity VFX Graph/Shuriken粒子系统,能独立完成复杂特效
  • 熟练使用AE、PS等后期与贴图软件,具备Shader编写能力更佳
  • 拥有深厚的风格化特效设计能力,对二次元或卡通美术风格有独到见解
  • 拥抱AI技术,能利用AI生成贴图、序列帧等素材,并探索AI与特效结合的新流程

申请策略

  • 了解网易在研游戏的美术风格(如《阴阳师》、《永劫无间》等),针对性准备作品
  • 在简历中突出“风格化”和“AI”两个关键词,与职位要求高度匹配
  • 突出参与过的风格化游戏项目及具体特效贡献(附作品集链接或截图)
  • 强调对UE或Unity粒子系统的精通程度,可列出具体使用的功能和优化案例
  • 展示AI在特效中的应用实例,如用AI生成的贴图或序列帧,体现创新意识
  • 若有Shader或程序化特效经验,单独列出并说明效果
  • 深入学习UE Niagara高级功能(如GPU粒子、碰撞检测、自定义模块)
  • 补充Shader编写知识(HLSL/GLSL),能实现简单光效或变形效果

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出难点和你的贡献
  • 技术+艺术结合:先分析美术意图,再讲解技术实现(粒子系统、Shader、性能优化)
  • 学习能力:对AI等新技术,展示探索过程和成果,体现积极学习态度
  • 请描述一个你独立完成的风格化特效案例,从需求到实现的过程
  • 你如何用AI工具提升特效制作效率?能否分享具体例子?
  • 在UE中如何实现一个高质量的火焰或爆炸特效?请说明技术路线
  • 你如何看待程序化特效?其优缺点是什么?
  • 当美术风格与特效性能冲突时,你如何权衡?

职位点评

65
综合评分

网易广州风格化特效岗,前沿AI技术探索,薪资高但加班可能,适合追求技术突破的设计师。

更适合这类人
适合最看重技术成长和薪资回报、对工作强度有准备的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

75中等

网易属上市大厂,薪资在行业中有竞争力,福利完善,但JD未明确薪资,薪资信号为未披露。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

职位鼓励AI技术探索,有技术成长空间,但未明确提及晋升或培训路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE Niagara、Unity VFX Graph、Shader、AI、Flowmap、程序化特效
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

游戏行业通常需要现场办公,加班较多,JD未提及弹性工作或WLB相关信号。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于成熟稳定行业,但风格化特效有一定艺术创造性,社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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