
波克城市
资深特效师
资深特效师
发布于 2 天前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Dmax
Ae特效
Ps
手绘
游戏特效
粒子系统
Shader制作
AI 估算 · 20k–40k
资深特效师在上海游戏行业月薪约20-40K,5年以上经验且技能要求高,薪资具有竞争力。
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责游戏特效的设计与制作,使用 Unity、3DMax、AE 等工具,与美术和程序团队协作确保特效输出符合规范并优化性能
需要 5 年以上经验,具备优秀的色彩感和节奏感,有手绘能力更佳
加入波克城市,你将参与创新捕鱼和 Slots 游戏项目,享受扁平化团队和丰富的福利待遇
最低要求
全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先
年以上特效工作经验,风格多样化
能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究
熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作
熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材
可以通过手绘设计特效效果优先考虑
具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Solot游戏有一定得了解和独特得见解
具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力
工作职责
负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范
协助完成和优化特效外包的对接及优化
参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验
协助主美完善特效方案
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 公司提供一日三餐、下午茶、房补公寓等丰富福利,生活成本低
- 团队扁平化,内部分享和外部培训支持成长,自驱力强的员工有较大发展空间
- 要求5年以上经验,竞争激烈,需持续跟随Unity技术更新
- 特效优化需要平衡效果与性能,可能涉及反复调试
- 游戏行业加班文化较普遍,JD未明确WLB
- 适合有丰富游戏特效经验、追求稳定福利和创意落地的资深设计师
缺点 / 挑战
- 参与创新捕鱼和Slots游戏项目,技术挑战和创意空间大
角色解读
- 向特效主美或美术指导方向发展,负责整体视觉风格把控
- 深入研究技术美术领域,成为连接美术与程序的桥梁
- 随着公司游戏项目扩展,参与更高品质的休闲手游制作,积累行业影响力
- 使用Unity、3DMax和AE等工具设计并制作游戏特效,包括粒子系统和shader效果
- 与主美和程序部门沟通制定特效规范,确保视觉效果与游戏性能的平衡
- 优化特效资源,提升玩家交互体验,并协助管理外包特效资产
- 独立完成特效手绘设计,把控整体视觉风格和节奏
- 精通Unity粒子系统和shader制作,能独立完成特效所需shader
- 熟练使用PS、AE、Flash等图形软件产出特效素材,具备手绘能力者优先
- 优秀的色感和节奏感,对游戏特效有独特审美理解
- 较强的沟通能力和问题解决能力,能高效协作推动项目
申请策略
- 提前了解波克城市的旗下游戏(如捕鱼游戏),在面试中展现对产品的理解
- 关注公司“BE WILD. BE FREE.”的品牌文化,体现自驱和创新精神
- 重点展示特效项目作品集,突出不同风格和性能优化案例
- 强调Unity particle system和shader的实际应用经验
- 体现手绘能力和审美素养,附上手绘设计稿
- 列举与美术、程序协作的成功项目,突出沟通能力
- 深入学习Unity UI粒子系统和visual effect graph等新功能
- 研究Slots游戏特效特点,熟悉此类游戏美术风格
面试指南
- 使用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,强调技术细节和团队协作
- 性能优化可从减少粒子数量、使用图集、优化shader指令等角度阐述
- 对于协调问题,展示主动沟通、折中方案和优先级明确的能力
- 请介绍一个你主导的特效项目,你是如何设计并实现的?
- 在保证视觉效果的同时,你是如何优化特效性能的?
- 你对Slots游戏的特效风格有什么理解?
- 当你的特效方案与程序实现有冲突时,如何协调?
- 能否展示一些手绘特效设计稿?
职位点评
65
综合评分
稳定大厂、技术主流、成长资源丰富,WLB一般。
更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和稳定福利,对加班和现场办公接受度较高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活45
使命价值60
薪资福利
70中等
薪资未明确披露,但公司提供一日三餐、房补等全面福利,大型企业稳定性高,补偿性动机得到较好满足。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
福利待遇一日三餐下午茶、房补公寓、节日社团境外游
成长发展
85较高
有入职指导人和成长伙伴、内部分享和外聘大神培训,技术栈主流通用,发展性动机满足度高。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、3DMax、AE、粒子系统、shader
成长机会指导人、成长伙伴、内部分享、外聘大神
业务类型profit_center
工作生活
45较低
要求现场办公,未提及远程或弹性工时,且游戏行业加班可能性较高,生活工作平衡一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于成熟稳定行业,公司注重创新但社会影响力中性,意义感动机满足度中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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