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网易
游戏商业化运营策划-我的世界
立即应聘

游戏商业化运营策划-我的世界

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
运营管理
数据分析
BI工具
用户洞察
活动策划
定价策略
数值设计
游戏商业化
复盘总结
我的世界

AI 估算 · 20k–35k

上海游戏大厂,3-5年核心商业化岗位,数据驱动,薪资处于行业中上水平

职位详情

关于这个职位

该职位负责《我的世界》游戏内商业化活动的全链路策划与落地,包括外观商品、抽奖、直购和充值促销等设计

你需要通过数据分析和数值建模制定定价策略,并持续复盘优化
适合热爱MC、具备数据思维和商业化经验的策划人才

最低要求

本科及以上学历,3年及以上游戏商业化策划相关工作经验

熟练数据分析与数值设计,精通Excel/BI工具,具备数据驱动决策能力
逻辑性强,具备良好的结构化思维、复盘总结能力与执行力
沟通能力强,积极主动、细心严谨,团队协作意识强
深度热爱《我的世界》,了解MC玩家生态与社区文化者优先

工作职责

独立负责商业化活动全链路策划与落地(外观系统、开箱、直购、充值促销)

洞察用户需求与市场趋势,设计主题外观商品SKU策略及组合促销方案
独立完成商业化功能的数值建模、定价策略设计及配置表维护
建立活动复盘指标体系,输出数据分析报告与方法论沉淀,驱动持续优化

优先资格

MC深度玩家(生存/创造/红石任一方向均可)

有成功商业化案例或竞品拆解经验者
有系统策划经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大平台,核心商业化部门,直接参与游戏收入增长,影响力大
  • 数据驱动的工作模式,能培养扎实的分析和决策能力
  • 《我的世界》IP用户基础庞大,工作内容丰富且有创意空间
  • 需要快速适应MC社区文化,对非深度玩家有一定学习成本
  • 商业化活动涉及数值敏感,需非常严谨,避免经济系统失衡
  • 适合热爱游戏、尤其是《我的世界》,同时具备数据分析思维和商业敏感度的策划人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,收入压力大,可能面临较高工作强度和紧迫的交付周期

角色解读

  • 在商业化策划方向深耕,逐步成为高级商业化策划或商业化负责人
  • 横向转型为游戏产品经理或运营经理,积累全局产品经验
  • 向数据分析专家或数值策划方向发展,成为团队核心专家
  • 负责游戏内商业化活动的全链路策划,包括外观、开箱、直购等商品的设计与落地
  • 分析用户数据和市场趋势,制定主题化商品SKU策略和组合促销方案
  • 进行数值建模和定价设计,维护配置表,确保经济系统平衡
  • 建立复盘指标体系,输出报告和方法论,推动持续优化
  • 精通数据分析工具(Excel/BI),能够从数据中挖掘商业机会
  • 具备数值设计能力,能合理设计游戏内商品定价与付费曲线
  • 深入了解《我的世界》玩家生态和社区文化,设计符合用户偏好的内容
  • 逻辑清晰,沟通协作能力强,能高效推动跨部门合作

申请策略

  • 在求职信或面试中展示你对MC生态的理解,包括玩家群体、内容消费习惯等
  • 关注网易游戏旗下其他产品的商业化策略,体现行业视野
  • 突出过往商业化活动的完整案例,包括设计思路、数据表现和收入成果
  • 强调数值建模和数据分析技能,展示Excel/BI工具的使用成果
  • 如有MC相关经验(如插件开发、社区运营等),务必重点提及
  • 列出复盘总结方法论,体现逻辑性和持续优化能力
  • 深入学习BI工具(如Tableau、Power BI),提升数据分析效率
  • 研究《我的世界》玩家行为数据,了解主流付费模式和社区热点

面试指南

  • 用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,数据量化成果
  • 先明确目标用户和核心指标,然后设计策略,最后用数据验证和迭代
  • 展示逻辑链条:从用户需求出发,到商业化设计,再到数据反馈优化
  • 请分享一个你主导的游戏商业化活动案例,包括目标、设计和最终效果
  • 如何设计一个限时促销活动来提升付费转化率?请给出具体方案
  • 在《我的世界》中,你认为哪些类型的商品或功能最容易做商业化?为什么?
  • 当你发现某个商业化活动数据未达预期时,你会如何分析和调整?
  • 你如何平衡付费玩家体验与免费玩家留存?

职位点评

69
综合评分

网易大厂核心商业化岗,数据驱动成长,薪资竞争力强,但工作节奏偏快。

更适合这类人
适合追求职业成长和薪资回报,能接受一定工作强度的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

80较高

薪资未披露但大概率处于上海游戏大厂中上水平,福利隐含但未明确提及,整体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

85较高

数据驱动、方法论沉淀,成长空间大,但未明确晋升路径,技术栈为主流现代。

技术前沿主流现代技术
技术栈数据分析、Excel、BI工具、数值设计、游戏商业化
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性或WLB,游戏行业工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,但商业化岗位社会影响力一般,创新跟随主流。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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