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网易
资深动画设计师-第五人格
立即应聘

资深动画设计师-第五人格

发布于 大约 10 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Ds Max
Motionbuilder
动捕
引擎集成
手K动画
游戏研发
第五人格
面部表情动画

AI 估算 · 25k–45k

资深游戏动画岗位,网易大厂+杭州,薪资有竞争力,3-5年经验市场行情约25k-45k/月,年终奖通常2个月。

职位详情

关于这个职位

你将成为网易《第五人格》项目的资深动画设计师,负责角色动画制作与技术实现,解决引擎集成问题,并推动动画生产流程升级

你需要结合产品思维优化游戏内动画表现,提升玩家沉浸感

最低要求

具备3年以上游戏研发经验,熟悉商业化、局内战斗及基础3C模块

精通3ds Max动画模块,熟练使用Maya、MotionBuilder,具备手K动画能力,有面部表情动画或动捕经验者优先
具备动画与引擎协同生产经验,能独立定位并解决动画在引擎中落地的技术问题,提出可行优化方案
主动关注游戏内动画表现效果,具备产品思维,能结合玩法与体验提出切实可行的动画优化与创新建议
有面部表情动画制作经验或动作捕捉流程参与经验者优先
有《第五人格》深度游玩及理解者优先
具备良好的跨职能沟通能力与成本/周期评估意识,能基于项目实际合理规划动画工作量并推动落地

工作职责

梳理美术需求,合理评估开发成本与周期,独立完成动画制作及技术实现任务

解决动画制作与引擎集成过程中的技术问题,提供切实可行的优化建议与解决方案
持续关注游戏内角色表现效果,主动提出提升沉浸感与表现力的改进建议和创新方案
跟踪行业新技术与制作方法,推动高效、高质量的动画生产流程升级与技术落地

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,项目《第五人格》具有高人气和长期运营潜力,职业稳定性强
  • 能够深入参与角色动画全流程,积累引擎集成、动捕等前沿技术经验
  • 团队专业,公司培训与资源丰富,利于个人技术成长
  • 游戏行业节奏较快,项目周期紧,可能需要加班应对版本更新
  • 对动画品质要求高,需不断学习新技术,保持创意与技术的平衡
  • 跨部门沟通频繁,需要良好的协作与评估能力
  • 适合拥有3年以上游戏动画经验、热爱技术实现与创新、希望在知名IP项目中深耕的资深动画师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 可向技术动画专家或动画主管方向发展,负责更大规模的项目动画统筹
  • 积累引擎集成和流程优化经验后,可转型为技术美术或动画技术总监
  • 在网易游戏体系内,有机会参与更多顶级IP项目,提升行业影响力
  • 负责《第五人格》角色动画制作,包括战斗、表情等动作设计与技术实现
  • 解决动画在引擎中的集成问题,优化生产流程,提升动画质量与效率
  • 跟踪行业新技术,推动动画生产流程升级,如动捕、面部动画等
  • 精通3ds Max动画模块,熟练使用Maya、MotionBuilder,具备扎实的手K动画能力
  • 具备动画与引擎协同经验,能独立解决技术问题并提出优化方案
  • 有面部表情动画或动作捕捉经验者优先,深度理解《第五人格》玩法者优先

申请策略

  • 准备一份针对《第五人格》风格的动画demo reel,突出表现力
  • 了解网易游戏动画团队的技术栈和项目管线,面试时展现匹配度
  • 突出3ds Max、Maya、MotionBuilder等工具的精通程度,展示手K动画作品集
  • 强调在引擎集成、技术问题解决方面的实际案例,特别是优化流程或性能的经历
  • 如有面部表情动画或动捕项目经验,务必重点描述
  • 提及对《第五人格》的深入理解,展示产品思维和玩法结合能力
  • 提前学习UE或Unity引擎的动画系统,熟悉蓝图或状态机配置
  • 补充动作捕捉流程知识,了解主流动捕设备与数据处理

面试指南

  • 用STAR法则描述技术问题:情境、任务、行动、结果,突出技术深度和协作
  • 展示产品思维:从玩家体验出发,结合玩法提出动画优化建议
  • 表达学习意愿:提及跟踪行业新技术,并愿意推动流程升级
  • 请描述一个你解决动画引擎集成问题的具体案例
  • 如何评估动画制作成本与周期?举例说明
  • 你如何提升角色动画的沉浸感?有没有创新想法?
  • 你对动捕流程了解多少?如何优化动捕数据?
  • 你如何看待《第五人格》的角色动画风格?怎样改进?

职位点评

74
综合评分

网易大厂、前沿动画技术栈、薪资有竞争力,但加班风险与快节奏需考虑。

更适合这类人
适合看重技术成长和平台资源、能接受游戏行业节奏的资深动画师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

85较高

网易大厂提供有竞争力的薪资和福利,包括五险一金、年终奖等,但JD未明确具体数字,市场水准较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

职位要求跟踪新技术与制作方法,推动流程升级,且网易有完善的培训体系,技能成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈3ds Max、Maya、MotionBuilder、动捕、引擎集成
成长机会跟踪行业新技术、推动生产流程升级
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业通常需要加班,JD未提及WLB,工作地点在杭州网易园区,现场办公为主。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

参与知名游戏IP《第五人格》,为玩家创造娱乐体验,具有一定社会意义,但非直接社会价值。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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