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职位搜索/快手/资深技术美术(动画向)-【游戏事业部】
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快手 (Kwai)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉Unreal Engine技术美术3ds Max角色绑定动画原理Motionbuilder
💡

核心评价

大厂核心技术岗,技术成长空间广阔,薪资竞争力强,工作地点固定。

资深技术美术(动画向)-【游戏事业部】

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:20 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个资深技术美术(动画向)岗位,主要负责游戏动画全流程的效率与质量提升
你需要引入前沿技术流程,钻研游戏引擎动画功能,并为动画DCC软件开发插件和工具,同时输出标杆动画效果并指导项目组落地生产

✓工作职责

发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量
钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发
能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作
能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率
为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产

⭐最低要求

3年以上游戏或影视动画工作经验
对人体结构和动画原理有深入理解,能够进行游戏角色身体和面部的高质量绑定
熟练掌握至少一款动作制作软件,例如maya、3ds max、motion builder等
熟悉至少一门脚本语言,能够为动画软件、引擎开发插件和工具
了解并使用过一款主流3D游戏引擎(unity、ue4/5),能够主动研究或学习引擎提供的新技术,并运用到项目中
有较好的动画审美能力,具备一定逻辑思维,以及较强的学习和独立解决问题的能力
具备较强的自我推动能力,热爱游戏
对游戏制作拥有极大热情

👍优先资格

具有动作捕获、剧情动画或程序化动画生产经验优先
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