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叠纸游戏
动画 TA-动画向-恋与深空
立即应聘

动画 TA-动画向-恋与深空

发布于 大约 2 个月前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
面部表情绑定
动画状态机
动画蓝图
Max
蒙皮绑定

AI 估算 · 25k–45k

游戏行业TA岗位稀缺,技术门槛高,叠纸游戏为知名厂商,薪资竞争力强,月薪2.5-4.5万合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏《恋与深空》项目的动画TA(技术美术),主要负责动画工作流的开发与维护,为动画师提供技术支持,优化美术效果,并与其他开发环节对接

适合精通动画绑定、编程和引擎的资深动画技术人才

最低要求

精通各类美术制作流程,熟练掌握主流Dcc美术软件,至少精通一种(maya或max)的动画工具和技术

了解美术个环节的制作流程
精通动画蒙皮,面部表情绑定,max和maya绑定精通
熟练使用c#、python编程语言
熟练使用unity、Unreal的引擎,有相关开发经验,并精通动画系统
良好的团队合作和沟通能力

工作职责

开发和维护动画工作流,包括不限于动画状态机,动画蓝图,以及sequence等

负责解决美术工具日常使用中遇到的问题,为动画师提供技术支持
持续开发和优化先有工作流,提高效率,优化美术效果
负责与其他开发环节对接,测试联调

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名游戏公司,《恋与深空》项目前景好,能参与高品质游戏开发
  • 动画TA岗位技术含量高,能深入掌握动画管线、绑定和引擎技术,职业竞争力强
  • 团队协作氛围,与动画师和开发人员紧密合作,提升综合能力
  • 需要不断跟进新技术,保持技能更新
  • 适合热爱游戏开发、兼具美术和编程背景的技术人才,尤其对动画技术和引擎开发有浓厚兴趣的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要同时精通美术和编程,技术门槛较高,学习曲线陡峭
  • 游戏行业项目周期紧,可能面临加班压力,需要较强的抗压能力

角色解读

  • 从动画TA向技术美术专家或技术总监发展,负责更复杂的管线优化和团队技术指导
  • 可转向引擎开发或图形学方向,深入游戏引擎底层技术
  • 在叠纸等大厂积累经验后,有机会成为项目技术负责人或独立创业
  • 开发和维护动画工作流,包括动画状态机、动画蓝图和sequence等,确保动画制作流程高效顺畅
  • 为动画师提供日常技术支持,解决美术工具使用中的问题,提升团队工作效率
  • 持续优化现有工作流,提高动画制作效率并改善美术效果,同时与其他开发环节对接联调
  • 精通Maya或Max的动画工具和技术,具备扎实的动画蒙皮和面部表情绑定能力
  • 熟练使用C#和Python编程语言,能够编写工具和脚本
  • 熟悉Unity或Unreal引擎的动画系统,有相关开发经验

申请策略

  • 了解叠纸游戏的产品风格和《恋与深空》的技术特点,在面试中展现对项目的热情
  • 准备一个完整的动画技术案例,展示从绑定到引擎集成的全流程能力
  • 突出在Maya或Max中的动画绑定项目经验,特别是面部表情绑定和蒙皮案例
  • 强调使用C#或Python开发工具或脚本的经历,以及优化工作流的成果
  • 展示在Unity或Unreal引擎中动画系统的开发经验,如状态机或蓝图
  • 如果对Unreal或Unity的动画系统不够熟悉,建议深入学习其动画蓝图和状态机
  • 补充Python脚本编写能力,特别是针对DCC软件的自动化工具开发

面试指南

  • 对于技术问题,采用STAR法则:描述情境、任务、行动和结果,突出具体技术细节和量化成果
  • 对于协作问题,强调沟通方法和团队合作经验,举例说明如何平衡技术实现和美术需求
  • 请描述你如何优化一个动画工作流,并举例说明
  • 在Maya中如何实现一个复杂的面部表情绑定?
  • Unity和Unreal的动画系统有哪些主要区别?
  • 你如何与动画师协作解决技术问题?
  • 请写一段Python脚本,用于批量处理动画文件
  • 复习Maya/Max的绑定技术,特别是面部绑定和蒙皮

匹配度报告

64
综合匹配度

技术驱动型TA岗位,薪资竞争力强,成长空间大,但工作强度可能较高。

适合人群
适合追求技术成长和职业发展的求职者,对薪资和技能提升有较高期望,能接受现场办公和可能的加班。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利匹配

70中等

薪资水平在游戏行业TA岗位中具有竞争力,但JD未提及具体福利,补偿性动机满足程度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展匹配

85较高

岗位技术含量高,涉及前沿游戏引擎和动画技术,能显著提升个人技能,发展性动机满足程度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、Max、C#、Python、Unity、Unreal、动画状态机、动画蓝图
业务类型profit_center

工作生活匹配

40较低

JD未提及远程或弹性工作,游戏行业通常现场办公且可能加班,生活化动机满足程度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业属于稳定成熟行业,但参与高品质游戏开发能带来成就感,意义感动机满足程度中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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