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职位搜索/网易/游戏技术美术(动画向)
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网易 (Netease)

职位信息

浙江省-杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

动作捕捉角色绑定3DsMaxMotionbuilder程序化动画游戏引擎动画
💡

核心评价

网易核心高技能技术美术岗,前沿技术驱动,成长空间巨大,薪资竞争力强,但需现场办公且WLB未明确。

游戏技术美术(动画向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:16 天前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个游戏技术美术(动画向)岗位,专注于连接美术与程序,提升游戏动画从制作到引擎呈现的效率与质量
你将负责引入前沿技术、开发动画工具、优化工作流,并为动画团队提供技术支持,是AAA级游戏开发中不可或缺的技术专家角色

✓工作职责

引入和整合业界最新的技术,提升从动画生产到引擎中最终呈现,整个过程中的效率和质量
负责引擎中动画相关的技术支持、指导与研发
帮助改进自研引擎动画系统和编辑器
规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范
建立相关标准与规则
对镜头表现、相机动画、角色操作体验有一定的审美与想法
良好的学习与钻研能力,关注行业前沿,快速跟进新技术
为动画美术开发各类工具,协助美术提高动画的制作质量和效率,解决遇到的各类技术问题
技术分享与人才培养

⭐最低要求

5年以上的游戏业界技术动画从业经验
有参与上市的 AAA 级游戏的经验的优先
熟练使用一个或多个动画生产工具,例如 Maya,MotionBuilder,3dsmax 等
能够使用美术工具中的脚本语言开发工具
例如 MEL,MaxScript 或 Python
能够在游戏引擎中进行动画功能,和程序化动画开发者优先
对人体解剖和动画原理理解深入,能够创建身体和面部的高质量绑定
具有动作捕捉和剧情动画生产经验者优先
能够与大型团队进行流畅准确的口头和书面交流
熟练使用英语
会使用普通话者优先
需要进行跨国研发团队交流

👍优先资格

有参与上市的 AAA 级游戏的经验的优先
能够在游戏引擎中进行动画功能,和程序化动画开发者优先
具有动作捕捉和剧情动画生产经验者优先
会使用普通话者优先
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