
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
腾讯游戏高技术要求TA岗,聚焦UE5动画开发,技术成长性强,但工作强度需做好心理准备。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
27K
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 1970 个在招 · 其中游戏美术 50 个
市场机会
选择适中
深圳 · 游戏美术 · 38 个在招
该职位是游戏项目中的技术美术(TA)岗位,专注于动画方向
本科及以上学历,3年以上游戏/影视行业技术动画(Technical Animator)、动画程序(Animation Programmer)或角色技术美术相关岗位经验,具备至少1个完整上线项目经验
角色/生物动画系统搭建与维护:负责游戏角色、生物及道具的骨骼绑定(Rigging),完成蒙皮权重刷制,配合动画师优化关节形变,解决拉伸、穿插等变形问题
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司的技术岗位,薪资水平预计处于市场中上区间,但JD未披露具体福利信息。
岗位要求掌握UE5等前沿引擎技术,涉及程序化动画等探索性工作,且位于大型项目,技能成长和视野拓展空间显著。
JD未明确提及工作模式,但游戏开发岗位通常需要现场协作,且行业存在项目赶工期,工作与生活平衡可能存在挑战。
参与构建玩家直接体验的游戏角色动画,工作成果有直观的呈现和影响力,属于文化娱乐产品的创造性环节。
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