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资深游戏影视编导(篮球主机向)

资深游戏影视编导(篮球主机向)

发布于 大约 15 小时前

基层主管/组长

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
大专
设计与创意
3Ds Max
Ai视频制作
全流程管控
分镜脚本
剧情动画
团队管理
引擎动画
影视编导
游戏动画

AI 估算 · 25k–45k

资深编导+5-10年经验+头部游戏大厂,薪资竞争力强,通常15薪,月度薪资参考市场水平。

职位详情

关于这个职位

作为资深游戏影视编导,你将负责篮球主机游戏的剧情动画全流程制作与管控,从创意到成片,确保顶级视听品质

你需要紧追行业趋势与AI技术,统筹内部团队与外部供应商,并指导团队成员提升创作能力
该职位要求扎实的美术功底、全流程制作经验及团队管理能力

最低要求

拥有5年以上的游戏动画制作工作经验,大专及以上学历,拥有丰富的影视/游戏剧情动画的制作经验 ,熟悉上下游工作流程(剧情模块、外包/外派管理、AI视频制作等)

拥有游戏影视导演专业审美及视听语言,具备扎实的美术基本功
拥有游戏动画全流程的专业制作及审核能力,熟练使用MAX/MAYA软件,了解并使用引擎相关流程的经验者优先(包括脚本编写、分镜制作、表演指导、layout制作、MAYA动作手K制作能力等动画全环节流程)
拥有对接其他环节和审核把控能力,需要制作、优化并负责多个环节(包括外包/外派)的审核把控,有相关管理经验者优先
拥有搭建动画管线的能力

工作职责

动画内容统筹与创意掌舵:和制作人、主策、主美沟通同步游戏的开发情况,对接剧情模块的所有需求,确定制作方向

行业趋势与需求洞察:紧盯游戏行业、视频创作领域的前沿趋势与AI技术迭代,深挖玩家情感需求与市场传播痛点,持续迭代内容创作思路,探索和研究篮球主机的主线剧情、对话剧情等动画模块的拍摄制作
全流程品质制作(包括AI流程)与管控:从创意初稿、分镜脚本、中期制作到后期成片,全程把控内容质量、视觉审美与叙事节奏,对最终成片的完成度、精细度负责,匹配头部游戏公司的顶级出品标准
根据剧本设计/拍摄制作AI剧情动画和引擎对话动画,对最终画面的效果负责
团队管理与能力赋能:统筹内部动画全链路团队与外部合作供应商,明确分工与执行标准,对后续各实现环节的跟进、协作、效果优化
指导团队成员提升AI协作能力与内容创作功底,打造高效、高质的视频创作梯队
剧情工具与效率提升的开发:需要对制作工具、引擎功能的开发,进行对接、测试和优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入网易雷火,参与主机级篮球游戏项目,作品影响力大,个人成长空间广阔
  • 深入接触AI技术前沿,有机会主导创新流程,积累稀缺的AI+游戏动画经验
  • 公司平台成熟,福利待遇优厚(如五险一金、补充医疗、年终奖等),职业稳定性高
  • 团队管理与内外协作要求高,需要同时处理多位干系人的需求与进度冲突
  • 技术更新快(尤其是AI领域),需持续学习,否则可能落后于行业节奏
  • 适合热爱游戏动画、有丰富制作经验并渴望突破技术边界的资深编导,愿意承担管理职责并拥抱AI新技术

缺点 / 挑战

  • 工作强度较大,需对成片质量精益求精,项目交付期可能面临加班压力

角色解读

  • 在网易雷火这样的一线工作室,可深化专业能力,成为动画领域的顶级专家或技术总监
  • 管理路径成熟,可晋升为动画团队主管或制作人,主导更大规模的游戏项目
  • 随着AI与游戏的深度融合,可转型为AI内容创作专家,引领行业创新方向
  • 统筹游戏剧情动画的全流程制作,从前期创意、分镜到后期成片,确保品质符合头部大厂标准
  • 与制作人、主美等核心角色沟通,推动剧情模块落地,并探索AI技术在动画制作中的应用
  • 管理内部团队和外部供应商,分配任务并把控各环节质量,同时培养团队成员的AI协作能力
  • 参与开发、测试和优化剧情制作工具及引擎功能,提升制作效率
  • 扎实的美术基本功和影视导演专业审美,具备出色的视听语言运用能力
  • 精通游戏动画全流程,熟练使用Maya/3ds Max,有引擎动画制作经验(如脚本、分镜、表演指导、Layout等)
  • 具备全流程品质管控能力和团队管理经验,能高效统筹多线程工作
  • 熟悉AI视频制作工具与流程,愿持续学习行业前沿技术

申请策略

  • 关注网易雷火旗下的篮球游戏(如《全明星街球派对》等),面试前深入了解其美术风格与动画特点
  • 在简历或作品集中体现“以玩家体验为中心”的创作思路,与JD强调的“玩家情感需求”相呼应
  • 突出5年以上游戏动画制作经验,附上代表作品集(尤其是主机/影视级别剧情动画片段)
  • 强调全流程把控能力,包括分镜、Layout、动作手K、后期等环节的具体案例
  • 展示团队管理或对接外包项目的经历,体现统筹协调与质量审核成果
  • 若有AI视频制作或引擎动画创新经验,务必单独列出作为亮点
  • 若对AI视频工具(如Runway、Pika、Stable Video等)不熟悉,建议快速上手并实践
  • 温习Maya/3ds Max的脚本编写与动作编辑技巧,提升效率

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出你在其中的角色和贡献
  • 展示方法论:说明你的工作流程、质量把控点、以及持续改进的意识
  • 结合数据或作品:用具体案例或数据支撑你的观点,如“将制作周期缩短20%”或“玩家好评率提升”等
  • 请分享一个你主导的剧情动画项目,从创意到成片的完整流程,以及遇到的挑战和解决方案
  • 你如何看待AI在游戏动画制作中的应用?请举例说明你如何使用AI工具提升效率或效果
  • 当团队成员对动画风格产生分歧时,你如何协调并推动项目前进?
  • 你如何确保外包团队交付的动画质量符合项目标准?请描述你的审核流程
  • 你对篮球游戏或体育类游戏的理解是什么?如何让动画更符合体育游戏的沉浸感?

职位点评

74
综合评分

网易雷火资深编导,头部大厂、前沿AI技术栈、管理职责,但加班较多且仅现场办公。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重视技能成长和行业前沿、愿意接受较高工作强度的资深动画编导。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值65

薪资福利

85较高

资深编导+网易大厂,薪资水平偏高,福利完善,有年终奖和补充医疗等,但需5-10年经验门槛较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

90较高

职位深度涉及AI技术前沿与全流程创新,团队管理职责提供升迁路径,成长空间大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI视频制作、引擎动画、Maya、3ds Max、UE5、Unity
成长机会团队管理与能力赋能、指导团队成员
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,杭州雷火工作室通常位于园区,加班可能不可避免,工作节奏较快。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业属于高速增长赛道,主机篮球游戏能带来较强成就感,但社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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