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市场营销综合实习生(日区)

市场营销综合实习生(日区)

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

杭州市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
市场营销与传播
Ai工具
Youtube
二次元游戏
公关传播
内容营销
数据分析
日本市场
本地化
社群运营

AI 估算 · 3k–5k

实习岗薪资按杭州大厂标准,结合无经验要求及岗位内容,日薪约150-250元,月薪估算在此区间。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易雷火事业群面向日本市场的二次元游戏营销实习岗位,你将参与公关传播、内容制作、本地化支持等核心工作,有机会独立负责营销活动,并利用AI工具优化创意流程

适合热爱二次元游戏、熟悉日本社媒生态的同学入行游戏出海营销

最低要求

日语能力优秀,有海外留学或海外交流经验者优先

有深度的二次元游戏经历,对日本游戏市场有热情,熟悉主流手游/主机/PC游戏生态
熟悉 YouTube、X(Twitter)等海外平台,喜欢外网冲浪,具备良好的网感,对日本内容生态有一定了解
具备良好的沟通协调能力、执行力及团队合作意识
AI辅助工作意识:拥有主流AI工具使用经验,乐于钻研并尝试将AI技术评估创意工作流程

工作职责

参与到二次元游戏在日区市场的传播工作,包括但不限于:公关传播、内容传播、版本推广、本地化支持、素材对接等等

积极了解市场动态,辅助营销内容产出,包含但不限于受众洞察、舆情分析、联动调研等
协助日区营销工作的开展,有机会独立负责营销活动的运作,参与组内讨论,贡献创意
基于活动效果,整理数据并分析,针对后续工作提供可参考性建议

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易雷火是顶尖游戏工作室,参与二次元游戏出海项目能快速积累行业认知和实战经验
  • 独立负责营销活动的机会较多,适合主动成长的实习生,简历含金量高
  • 日区市场是游戏出海热门方向,掌握日语+营销技能未来竞争力强
  • 跨文化沟通和本地化要求高,需快速适应日本市场独特的传播规则和用户习惯
  • 工作内容涉及多线程任务,需要良好的时间管理和抗压能力
  • 实习生可能需要承担较多执行类工作,创意发挥空间有限
  • 适合热爱二次元游戏、日语能力突出、希望进入游戏出海营销领域的在校生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从执行性工作起步,逐步独立负责营销模块,积累日本市场实战经验
  • 可向游戏市场营销专家、区域市场经理或产品本地化负责人方向发展
  • 在大厂实习经历是进入游戏行业营销领域的优质跳板,未来可转向海外发行或全球化营销
  • 负责二次元游戏在日本的公关传播、内容制作和本地化支持,确保游戏信息准确触达日本玩家
  • 监控日本市场动态,进行受众洞察、舆情分析和联动调研,为营销策略提供数据支撑
  • 独立或协作完成营销活动的策划与执行,包括素材对接、活动运作,并分析效果产出优化建议
  • 日语能力优秀,能流畅进行书面和口头沟通,具备跨文化理解力
  • 深度二次元游戏玩家,熟悉日本游戏市场生态及主流平台(手游、主机、PC)
  • 熟练使用YouTube、X(Twitter)等海外社交平台,具备良好的网感和内容敏感度
  • 具备AI工具使用意识,能利用AI辅助创意生产和流程优化

申请策略

  • 申请时附上个人作品集(如游戏分析报告、社媒运营数据或营销方案),体现专业度
  • 面试前深入了解网易雷火的二次元游戏产品(如《阴阳师》《哈利波特:魔法觉醒》等)及其日本市场表现
  • 突出日语能力(证书、留学/交流经历)和二次元游戏经验(深度游玩经历、社区活跃度)
  • 强调海外社媒运营经验(如YouTube频道、Twitter账号运营)或相关项目成果
  • 展示AI工具使用案例(如用AI生成文案、图片或数据分析)
  • 提前熟悉日本主流游戏营销案例,了解知名二次元游戏的推广策略
  • 练习日语商务写作和口语表达,尤其是针对游戏行业的术语

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示具体案例和量化成果
  • 结构清晰:先概述策略框架,再展开执行细节,最后总结预期效果
  • 请举例说明你如何利用AI工具提升工作效率
  • 针对一款你熟悉的二次元游戏,设计一个日本市场的传播方案
  • 你如何理解日本二次元用户与国内用户的差异?
  • 如果竞品游戏在日本上线同类型活动,你会如何应对?
  • 准备1-2个你深度参与的二次元游戏案例,从营销角度分析其成功要素
  • 了解日本游戏媒体和KOL生态,如Fami通、4Gamer、知名YouTuber等

职位点评

65
综合评分

大厂游戏出海营销实习,发展空间大,薪资一般,适合二次元爱好者和日语人才。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合注重技能积累和职业发展、对薪资要求不敏感、热爱二次元游戏和日本市场的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

40较低

实习薪资在杭州处于中等水平,但作为大厂实习经历本身具有隐性价值。福利方面JD未明确提及具体待遇。

薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)

成长发展

85较高

职位能深度接触日本游戏营销全流程,独立负责机会多,且鼓励AI工具应用,成长性强。JD提及独立负责活动、参与组内讨论,暗示发展空间。

技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、数据分析
成长机会独立负责、参与组内讨论
业务类型profit_center

工作生活

50较低

未明确工作模式,杭州现场办公,无弹性工时描述,实习生可能面临一定强度。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏出海营销具有文化传播意义,二次元领域玩家热情高,但JD未强调社会价值或使命感。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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