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高级资源策划(外观商业化)-MMO

高级资源策划(外观商业化)-MMO

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
不限
游戏开发
Mmo
商业化
外观设计
审美
沟通协作
游戏策划
玩家反馈
美术资源

AI 估算 · 20k–35k

游戏大厂核心商业化策划,薪资竞争力强,发展前景好。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏内美术资源的设计与配置,根据玩家反馈优化表现,并主导外观类资源的商业化运营(包括设计、售卖和社交展示)

作为网易大话事业部的高级资源策划,你将深度参与核心营收项目,需要具备3年以上游戏策划经验、优秀的审美和沟通能力

最低要求

年以上资源策划或系统策划工作经验,对美术资源、外观设计及其商业化有深入理解

热爱游戏
有良好的审美能力,能基于玩家需求形成较高质量的外观及商业化设计思路
有良好的沟通及协作能力,有计划性,责任心和抗压力

工作职责

负责游戏内美术资源的设计和配置落地

根据玩家反馈优化美术资源的表现满足玩家喜好
负责外观类资源的商业化运营,包括其设计、售卖、社交展示

优先资格

有回合制MMO游戏经历者优先

有文案经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为头部游戏公司,平台大、项目稳定,大话西游IP有庞大用户基础,商业化潜力大
  • 岗位核心度高,负责游戏营收关键环节,业绩影响直接,个人价值体现明显
  • 能深度参与美术资源的全流程,积累宝贵的商业化设计和运营经验,行业认可度高
  • 团队成员专业,可学习到成熟游戏研发运营体系
  • 需与美术等多部门频繁沟通,协作复杂度高,对沟通能力和项目管理能力要求高
  • 游戏行业竞争激烈,玩家口味多变,需要持续创新和迭代,存在一定的试错成本
  • 适合有游戏策划经验、热爱游戏、对商业化敏感且具备良好审美和沟通能力的求职者

缺点 / 挑战

  • 工作压力较大,需要快速响应玩家需求和市场变化,考核指标明确(如外观售卖情况)

角色解读

  • 从资源策划向主策划或商业化方向纵深发展,可成长为数值/系统/商业化策划专家
  • 积累外观商业化方法论,未来可转向游戏产品经理或商业化运营负责人
  • 在网易大话事业部可接触成熟IP和亿级用户,职业晋升通道清晰,有机会带团队
  • 负责游戏内美术资源的整体设计与配置,确保资源落地符合预期
  • 根据玩家反馈和数据分析,持续优化美术资源的表现,提升玩家满意度
  • 负责外观类资源的商业化运营,包括设计、售卖、社交展示全流程管理
  • 与美术、程序、运营等团队协作,推进资源从概念到上线的完整周期
  • 熟悉游戏美术资源体系和外观商业化逻辑,具备3年以上相关策划经验
  • 具备出色的审美能力和用户洞察力,能基于玩家需求设计高质量外观方案
  • 良好的沟通协作能力,能高效对接美术、程序、运营等多方团队
  • 热爱游戏,对回合制MMO品类有深刻理解者优先

申请策略

  • 在申请中表达对游戏及大话IP的热情,可谈谈对现有外观体系的改进想法
  • 关注网易招聘流程,游戏策划通常有笔试和面试,提前准备相关策划案
  • 突出过往资源策划或系统策划项目,重点展示外观商业化成功案例(如设计的外装/皮肤销量数据)
  • 强调对玩家需求的理解和实现能力,可附上自己设计的外观方案或优化思路
  • 如有回合制MMO游戏经历(如大话西游、梦幻西游),务必写清楚,这是优先项
  • 体现数据驱动思维,使用数据说明优化效果
  • 提前研究大话西游或同类回合制MMO的外观体系和商城运营模式
  • 学习基础美术知识(如视觉设计、色彩搭配),提升审美判断力

面试指南

  • 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化描述项目经验,突出数据成果
  • 对商业化和玩家体验问题,展示综合思考框架,先分析目标用户,再谈策略,最后评估结果
  • 举具体例子支撑观点,避免空泛
  • 请分享一个你负责过的外观商业化项目,如何设计、定价和推广的?
  • 如果玩家反馈某款外观销量不佳,你会如何分析并调整?
  • 如何平衡外观的商业价值与玩家体验,避免引发反感?
  • 你如何看待回合制MMO游戏的外观商业化趋势?
  • 描述一次你与美术团队合作中遇到分歧并解决的经历

职位点评

75
综合评分

网易大话事业部高级商业化策划,核心利润岗,发展空间大,WLB未明。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求专业成长和职业发展的游戏策划人才,能接受现场办公和一定工作压力。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展90
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

该职位薪资竞争力强,网易提供完善福利,能满足物质需求。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

90较高

岗位负责游戏商业化核心环节,能接触成熟IP和团队,技能提升和晋升机会多。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center

工作生活

50较低

广州办公,全职现场,互联网公司通常加班,但JD未提及,无法判断。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业具有创意性和用户价值,能为玩家提供快乐,但社会意义一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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