
实习/见习
综合评分 77
图形算法实习岗,技术前沿且成长空间大,适合热爱图形学的在校生积累工业级经验。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
9千
比游戏开发中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2680 个在招 · 其中游戏开发 85 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏开发 · 49 个在招
该职位主要负责游戏角色服装自动化生产相关的算法研究,包括自动骨架生成、骨骼绑定、蒙皮权重生成及物理代理网格生成等
计算机、软件工程、计算机图形学、数学或相关专业,本科在读及以上学历
参与游戏角色服装自动化生产相关专项研究,探索针对静态服装模型的自动骨架生成、骨骼绑定与蒙皮权重生成等算法
熟悉计算机图形学、几何处理(Geometry Processing)、角色动画、骨骼绑定或蒙皮相关技术
优点
缺点 / 挑战
实习岗位提供具有竞争力的日薪,但作为实习生,整体薪酬福利与正式员工相比有一定差距。
岗位涉及前沿图形学算法研究与工业落地,技术深度与广度兼具,对个人技术成长有极大帮助。
实习生通常需遵循公司考勤,未明确提及弹性工作或远程,WLB情况未知。
游戏行业属于文化创意产业,图形学技术能直接提升游戏视觉表现,具有一定的创造乐趣与行业前景。