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米哈游
CG动画实习生(文戏/武戏)

CG动画实习生(文戏/武戏)

发布于 大约 14 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Ue5
二次元文化
分镜
动画制作
表演能力
过场动画
运动规律

AI 估算 · 4k–6k

实习岗位,上海游戏大厂薪资中等偏上,具竞争力

职位详情

关于这个职位

作为米哈游CG动画实习生,你将参与高品质游戏过场动画和宣传PV的制作,运用Maya动画模块赋予角色生命力,展现精彩的动作表演

该岗位需要你具备扎实的动画功底和表演能力,热爱游戏和二次元文化,在资深团队的指导下深入研发流程,将创意落地为生动的视觉内容

最低要求

熟练掌握Maya中动画模块的应用

拥有较好的动作观察能力、表演能力,熟练掌握运动规律、节奏感强,有较强表演能力优先
了解Maya绑定知识流程,熟知人体以及面部结构
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求

工作职责

按分镜指引,完成符合游戏风格、角色性格的过场动画或宣传PV的制作

展现物体正确合理的运动规律,赋予角色生命力,让角色更加鲜活,让游戏世界更加真实

优先资格

有过游戏项目的实习/外包经历

热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画、电影优先考虑
了解市面上成熟的游戏商业引擎(UE5、Unity等)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与顶级二次元游戏项目,作品曝光度高,对职业发展有极大加成
  • 大厂平台,能学习到成熟的美术管线与协作流程,技能提升快
  • 团队氛围好,鼓励创意,有导师指导,适合动画爱好者成长
  • 动画制作需要反复打磨,工作强度较大,需适应迭代反馈
  • 需同时具备艺术感觉和技术能力,学习曲线较陡
  • 适合热爱游戏和二次元文化、有扎实Maya动画基础、渴望在大平台快速成长的动画专业在校生

缺点 / 挑战

  • 实习岗竞争激烈,需提交高质量作品集,门槛较高

角色解读

  • 通过实习积累项目经验,可晋升为初级动画师,负责更复杂的动画制作
  • 向高级动画师或动画总监发展,主导动画风格和品质把控
  • 也可横向发展为技术动画师(TA),专注动画工具流程优化
  • 根据分镜和导演要求,使用Maya制作游戏过场动画或宣传PV的角色动画
  • 通过调整动作、表情和节奏,赋予角色生命力,确保动画符合游戏风格和角色性格
  • 与上下游美术、策划团队协作,确保动画在游戏引擎中表现流畅
  • 精通Maya动画模块,熟练使用关键帧、曲线编辑器等工具
  • 扎实的运动规律知识,能表现自然流畅的动作和生动的表演
  • 了解人体和面部结构,具备一定的绑定知识
  • 良好的沟通能力和团队合作精神,能接受反馈并快速迭代

申请策略

  • 作品集是关键,建议精选3-5个最具表现力的动画片段,并附上分镜或制作说明
  • 在简历中表达对米哈游游戏的热情,熟悉其角色和世界观会加分
  • 突出项目经历中与游戏动画相关的作品,尤其是角色动作和表演片段
  • 详细描述在Maya中的动画制作流程,体现运动规律和节奏把控能力
  • 展示合作经验,如参与过团队项目或外包实习,并说明个人贡献
  • 强化Maya绑定知识,学习角色骨骼和控制器设计
  • 了解游戏引擎(如UE5、Unity)的动画导入和调整流程
  • 多研究与米哈游游戏风格一致的动画作品,提升审美和表演能力

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示项目背景和个人贡献
  • 技术+艺术结合:先讲技术操作(如曲线调节),再讲艺术考量(如情绪表达)
  • 问题解决导向:遇到困难时主动沟通、借鉴参考、多方案对比,最终优化
  • 请展示你的一个作品并讲解制作思路和遇到的困难
  • 如何为一个角色设计一套攻击连招动画?请描述你的工作流程
  • 在Maya中,如何处理角色转身时的重心转移和重量感?
  • 如果导演要求修改动画风格,你会如何调整?
  • 有没有使用过游戏引擎?谈一下你对引擎内动画系统的理解

职位点评

71
综合评分

顶级游戏大厂实习,技术成长快,薪资一般,适合热爱动画和二次元的学生。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和行业经验的在校生,对短期薪资要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展90
工作生活60
使命价值75

薪资福利

40较低

实习岗位薪资较低,但米哈游提供一定福利如餐补、实习证明等,补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)

成长发展

90较高

该岗位能深度参与顶级游戏项目,学习成熟管线,有资深导师指导,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、UE5、Unity、绑定、运动规律
业务类型profit_center

工作生活

60中等

现场办公,未提及弹性工作,但大厂通常有双休和法定假期,生活化动机基本满足。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

75中等

游戏行业具有创意价值,米哈游产品广受喜爱,赋予玩家快乐,意义感较高。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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