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米哈游
技术动画
立即应聘

技术动画

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
角色动画
动捕
Motionbuilder
Ai动画生成
Cascade
Pipeline优化
肢体表演动画

AI 估算 · 30k–50k

高级技术动画岗位,游戏大厂米哈游,含AI前沿技术,月薪3-5万合理。

职位详情

关于这个职位

该职位是米哈游的技术动画岗位,负责高品质角色肢体动画制作与动捕数据精修,同时参与动画管线流程搭建、工具优化及AI动画生成方案的测试评估

适合有5年以上经验、手K功底扎实且对新技术保持热情的动画师

最低要求

年以上真人特效电影 / 动画电影 / 游戏行业工作经验

具备肢体角色表演动画经验,手 K 功底扎实,能独立完成高品质肢体动画制作
熟练使用 Maya、MotionBuilder,能用 DCC 工具产出可直接用于生产的动画资产
具备良好的沟通能力和团队意识,能在多变环境下解决复杂问题,学习能力强,能快速将新知识转化为可落地方案
能够在艺术判断与技术实现之间灵活切换,既能评判 AI / 动捕生成动画质量,也能亲自动手精修

工作职责

负责角色肢体动画制作,能独立完成高品质肢体表演动画,并对动捕数据进行精修与质量把控

配合动画师、TD 及技术团队,参与 pipeline 流程搭建、工具落地与持续优化
测试并评估 AI 动画生成相关方案(含视频生成、Cascade 等)及新工具流程,输出可落地的反馈与改进建议

优先资格

有传统动捕、视频动捕及 AI 动画生成(含视频生成、Cascade 等)相关工具或流程的使用经验

对新技术有热情,愿意主动尝试 AI 生成方案、新 pipeline 工具等前沿技术

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是行业头部游戏公司,项目资源丰富,技术积累深厚
  • 职位涉及AI动画等前沿技术,能持续学习并保持竞争力
  • 工作内容兼顾艺术与技术,职业发展空间广阔
  • 需要较强的手K功底和技术评估能力,对综合能力要求高
  • AI动画技术迭代快,需持续学习并适应新工具
  • 可能面临项目周期紧张,需要在高强度下保证质量
  • 适合有丰富动画经验、热爱技术探索、能在艺术与技术之间灵活切换的资深动画师

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 向技术动画主管或动画总监方向发展,管理团队并主导管线建设
  • 深入研究AI动画生成技术,成为行业前沿技术专家
  • 横向扩展到更广泛的角色表现或影视级动画制作领域
  • 独立制作高品质角色肢体动画,并对动捕数据进行精修与质量把控
  • 参与动画管线流程搭建、工具优化,支持团队提升制作效率
  • 测试评估AI动画生成方案(如Cascade)及新工具,输出改进建议
  • 在艺术判断与技术实现间灵活切换,既能评估AI/动捕质量,也能手动精修
  • 扎实的手K动画功底,5年以上电影/游戏行业肢体动画经验
  • 精通Maya和MotionBuilder,能产出可直接用于生产的动画资产
  • 熟悉动捕流程及AI动画生成工具,具备技术评估能力
  • 良好的沟通协作能力,能在多变环境下解决复杂问题

申请策略

  • 提前了解米哈游的项目风格,展示对二次元或高品质动画的理解
  • 面试时准备一个自己参与的动画项目,从技术实现角度复盘
  • 突出5年以上肢体动画经验,附高质量作品集(含手K与动捕精修案例)
  • 强调Maya/MotionBuilder熟练度及管线搭建优化经历
  • 展示AI动画生成工具(如Cascade)的使用或评估经验
  • 体现沟通协作和解决复杂问题的具体案例
  • 熟悉主流AI动画生成工具(如Cascade、视频生成模型)
  • 学习简单的Python或Mel脚本,提升管线效率

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,展示具体项目经验
  • 技术评估时从艺术标准(表演、节奏)和技术限制(资源、接口)两方面分析
  • 学习新技术时可展示主动探索、实验并落地的方法
  • 请描述你制作一个高品质肢体动画的完整流程
  • 如何评估AI生成动画的质量?请举例说明
  • 当动捕数据质量不佳时,你如何精修?
  • 你如何优化动画管线效率?
  • 面对新技术快速迭代,你如何保持学习?

职位点评

64
综合评分

米哈游技术动画岗,前沿AI技术,高成长高薪资,但工作强度较大。

更适合这类人
该职位最适合追求技术成长和前沿探索的求职者,对工作和生活平衡要求较高者需谨慎。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

65中等

薪资处于行业高端水平,但JD未提及具体福利,稳定性因公司实力较强而较高。

薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)

成长发展

90较高

职位涉及AI动画等前沿技术,参与管线搭建与工具优化,成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI动画生成、Cascade、动捕、Maya、MotionBuilder
成长机会pipeline流程搭建、工具落地与持续优化、测试并评估AI动画生成相关方案
业务类型profit_center

工作生活

40较低

工作地点在上海,需现场办公,但未提及弹性工时或远程选项,游戏行业通常项目周期紧张。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业高速增长,但职位本身社会影响力中性,主要服务于公司项目盈利。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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