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米哈游
动捕动画师

动捕动画师

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Motionbuilder
动捕数据清理
动画规律
团队协作
学习能力
游戏美术
热爱游戏
C3D

AI 估算 · 12k–18k

米哈游作为游戏大厂,动捕动画师岗位岗位薪资高于行业平均水平,且福利完善。

职位详情

关于这个职位

作为动捕动画师,你将负责动作捕捉数据的清理与修复,使用Motionbuilder或Maya制作高质量的游戏动画

与策划、程序等团队紧密协作,将你的创意融入米哈游的游戏作品,为玩家带来生动的角色表现

最低要求

熟练使用Motionbuilder或Maya,熟悉人体运动原理及动画运动规律

具备较强的学习能力,擅长快速学习使用新的软件和工具
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求

工作职责

负责基础的动捕数据的清理工作(C3D数据清理)

依照制作流程和规范完成动捕动画数据的修复
按照排期计划准时交付工作内容

优先资格

参与过游戏项目的实习/外包经历

深入了解游戏文化,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是顶级游戏公司,项目品质高,能参与知名IP创作,积累宝贵经验
  • 动捕动画领域市场需求持续,掌握这一技能具有长期的职业竞争力
  • 团队专业,能学习到先进的动画制作流程和技术,提升个人能力
  • 对艺术审美和动画感觉要求高,需要不断打磨和积累
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底、愿意在动画领域深耕的应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 动捕数据清理工作较为基础且重复,需要耐心和细致
  • 游戏行业项目节奏紧凑,可能面临赶工和加班的压力

角色解读

  • 从基础动捕清理岗位起步,逐步成长为高级动画师,负责复杂动画的创作
  • 可向技术动画师或动画总监方向发展,深入动画管线或团队管理
  • 结合游戏研发经验,可转向游戏策划、项目管理或美术管理岗位
  • 负责动作捕捉数据的清理与修复,确保动画数据质量
  • 使用Motionbuilder或Maya进行动画调整,制作符合人体动态的流畅动画
  • 与策划、程序等上下游团队协作,将动画效果融入游戏
  • 熟练使用Motionbuilder或Maya等主流动画制作软件
  • 熟悉人体运动原理和动画运动规律,具备扎实的动画基础
  • 快速学习新软件和工具的能力,适应不同项目的制作流程
  • 良好的沟通协作能力,能够理解并反馈上下游需求

申请策略

  • 关注米哈游的校招时间,提前准备作品集和简历
  • 了解米哈游的产品风格,在作品集中体现与之匹配的审美
  • 突出动画作品集,展示对运动规律和角色表演的理解
  • 强调Motionbuilder或Maya的使用熟练度,可附上软件操作案例
  • 如果有游戏项目或动捕相关实习经历,务必重点描述
  • 展现学习能力和团队合作精神,如主动学习新工具或参与团队项目
  • 提前练习Motionbuilder和Maya的动画功能,制作几个小动画练习
  • 学习动捕数据处理流程,了解C3D等数据格式和清理方法

面试指南

  • 使用STAR法则描述过往经历,突出具体行动和结果,体现问题解决能力
  • 回答技术问题时先简明说出思路,再展开具体步骤,展示逻辑性
  • 结合米哈游的产品展示对游戏的理解和热情,表达个人与公司的契合度
  • 你如何清理一段有噪点的动捕数据?请描述你的处理流程
  • 请举例说明你对动画运动规律的理解,以及如何应用到实际作品中
  • 你使用Maya和Motionbuilder的经验如何?能否展示你的动画作品?
  • 当动画需求与现有骨骼绑定不匹配时,你会如何解决?
  • 你为什么想加入米哈游?对游戏的热情如何体现?

职位点评

69
综合评分

米哈游动捕动画师岗位,薪资福利有竞争力,技术主流,但工作地点固定且弹性未定。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
最适合看重薪资待遇和职业发展,不介意现场办公和潜在加班压力的应届生。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展70
工作生活60
使命价值60

薪资福利

80较高

米哈游作为游戏大厂,薪资福利在行业内具有较强竞争力,但具体数值未在JD中披露。

薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)

成长发展

70中等

该职位虽未明确提晋升机制,但在游戏研发中可以积累核心技术能力和行业经验,成长空间较大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Motionbuilder、Maya、C3D、动捕数据处理
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点为上海,JD未明确弹性安排,游戏行业可能存在项目期加班压力。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有创意属性,动捕动画可以带来创作成就感,但社会价值中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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