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游戏美术设计师(场景原画)

游戏美术设计师(场景原画)

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

广州市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
Ai绘画
Sai
场景设计
手绘
概念设计
游戏美术
色彩构成

AI 估算 · 10k–20k

网易平台有竞争力,游戏美术需深厚功底,AI技能加分,薪资中上水平。

职位详情

关于这个职位

该岗位负责根据游戏世界观设计场景概念,包括布局、建筑、地形等,需要扎实的美术基础和风格化设计能力,并与策划、美术、技术团队紧密协作,同时运用AI辅助创作

适合热爱游戏、手绘能力强、追求视觉表达的同学

最低要求

热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟悉Photoshop/Sai/ai 等计算机绘图软件

设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试
熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专
具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力
熟悉角色设定流程,剧情设定契合度高,知识沉淀丰富,对世界观设定有深刻理解,对于不同游戏的剧情和设定内核文化有个人偏好和独到理解
有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神

工作职责

根据游戏世界观的要求,进行场景概念的设计,展现出独特的美学和情感元素,确保场景概念设计与游戏整体风格和故事情节相协调一致

结合游戏世界观,设计布局图、氛围图 、建筑、地形、生态环境等核心元素,确保整体风格统一且富有故事感
通过气氛图、概念设定、建筑细节等方式,为游戏世界注入独特的艺术氛围和视觉风格
与策划、美术、技术团队协作,确保原画设计能够高效落地并符合引擎实现标准
能用AI创作不同风格要求的概念设计,敏捷和产品核对前期方向

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为头部游戏公司,平台大,项目资源丰富,能接触顶级游戏开发流程
  • AI辅助创作趋势下,掌握此技能有利于未来竞争力
  • 游戏美术需求持续旺盛,职业发展空间大
  • 团队协作氛围好,能提升综合设计能力
  • 需要持续学习新风格和AI工具,保持设计创新
  • 竞争激烈,对审美和创意要求高

缺点 / 挑战

  • 游戏行业加班较普遍,项目压力大
  • 热爱游戏、有扎实美术功底、愿意接受新技术和挑战的设计师

角色解读

  • 初级场景原画师 → 高级原画师 → 主美/美术总监,专业和管理双线晋升
  • 可横向拓展至概念设计专家、世界观架构师或技术美术方向
  • 积累多项目经验,向资深专家或美术管理职位发展
  • 根据游戏世界观设计场景概念图,包括布局、气氛、建筑、地形等核心元素
  • 创作氛围图、概念设定,为游戏世界注入独特艺术风格
  • 使用AI工具辅助快速产出多种风格的概念设计,与策划和产品对齐方向
  • 与策划、美术、技术团队协作,确保原画落地符合引擎标准
  • 扎实的美术基础,包括造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力
  • 熟练使用Photoshop、Sai等绘图软件,掌握多种游戏美术风格或精专一种
  • 具备AI绘画工具的使用能力,能快速产出符合需求的概念设计
  • 良好的沟通协作能力,能与多团队高效配合

申请策略

  • 关注网易游戏招聘官网,有时内推更有效
  • 了解游戏世界观设定的方法,在面试中展现对故事的理解
  • 突出个人作品集,展示多种风格或精专风格的作品,尤其场景设计案例
  • 强调手绘能力和审美,可附上速写或完整概念图
  • 如果掌握AI绘画(如Midjourney, Stable Diffusion),在简历中明确写出
  • 体现团队协作经验,如参与过完整游戏项目
  • 提前练习使用AI绘画工具,熟悉可控生成和后期修图
  • 加强场景设计中的建筑、透视、光影功底

面试指南

  • 用STAR法则:情境-任务-行动-结果,展示过往项目经验
  • 强调设计决策基于世界观和用户感受,展现沟通和折中能力
  • 展示学习能力,如AI工具的自学和实际应用
  • 请介绍你的场景设计作品,并说明设计思路
  • 如何用AI辅助完成场景概念设计?
  • 你如何确保设计风格与游戏世界观一致?
  • 在团队协作中,如果原画设计与技术实现冲突怎么办?
  • 你最近研究过哪些游戏的美术风格?

职位点评

66
综合评分

头部游戏公司,薪资有竞争力,注重美术能力与AI应用,但工作强度可能偏高

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合重技能成长、热爱游戏美术、能承受项目压力并追求创作价值的求职者
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

网易作为上市公司,薪资和稳定性有竞争力,但JD未透露具体福利,综合满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:10K-20K/月)

成长发展

75中等

游戏美术技能成长空间大,AI辅助创作是趋势,但JD未明确晋升和培训体系,总体发展性良好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Sai、AI绘画、概念设计
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

现场办公且未提及弹性,游戏行业通常加班较多,生活平衡满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来创造乐趣和文化影响,但社会意义中性,整体满足度中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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