
普通员工/个人贡献者
综合评分 71
米哈游核心面捕技术岗,薪资竞争力强,技术前沿,但需现场办公且工作节奏受演员档期影响。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 920 个在招 · 其中游戏美术 15 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 140 个在招
该职位主要负责演员面部扫描及数字资产制作,配合完成面捕数据采集与后续交付
熟悉 3D 数字资产制作流程,熟练使用 Maya / Blender / ZBrush 中至少一种(建模、重拓扑、拆 UV、贴图绘制)
面部数字资产制作:负责演员面部扫描,完成扫描模型的清理、修复与数据处理,并跟进相关采集配件的制作与验收
大专及以上学历,动画、数字媒体、雕塑、工业设计、影视制作等相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
该岗位位于上海头部游戏公司,涉及面捕与3D扫描等专业技术,薪资竞争力较强,但JD未明确披露具体薪资与福利细节。
岗位涉及前沿的面部捕捉与自动化Pipeline技术,能接触到行业领先的数字资产制作流程,技术成长空间较好。
岗位需要配合演员到场进行现场录制与数据采集,必须现场办公,且工作节奏可能受演员档期影响,WLB情况未明确。
游戏行业属于高速增长赛道,面部捕捉与数字人技术具有积极的创新意义,但社会影响力主要体现在娱乐领域。