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米哈游
技术策划实习生

技术策划实习生

发布于 大约 4 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
实习与临时职位
Lua
Ue
原型开发
技术验证
游戏引擎

AI 估算 · 4k–8k

米哈游实习生薪资在游戏大厂中较高,结合上海生活成本,月薪4000-8000合理,且项目经验积累价值大。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游技术策划实习生,你将参与核心玩法的前期技术验证,快速构建可交互的Demo以验证游戏设计想法

同时为策划团队开发高效工具和编辑器,自动化重复工作
并深入游戏逻辑实现层,解决玩法与系统融合的技术难题
这是一个将编程能力与游戏设计热情结合的前沿岗位,适合热爱拆解机制、动手能力强的在校生

最低要求

你看到有趣的游戏机制时,第一反应是“我该怎么实现它”,并乐于动手验证

具备扎实的编程基础(如C#/C++/Python/Lua等),有将想法转化为代码的习惯和能力
对游戏引擎(Unity/UE)或常用开发工具有使用经验
逻辑思维清晰,能系统性拆解复杂的设计问题,并找到务实、优雅的解决方案
对游戏设计有强烈好奇心和热情,愿意深入思考设计意图和玩家体验
具备优秀的沟通能力,能在感性的设计讨论和理性的技术实现之间自如切换

工作职责

你将参与核心玩法的前期技术验证,快速构建可交互的demo来回答“这个想法到底好不好玩”

为策划团队设计和开发高效的工具与编辑器,把重复劳动自动化,把创造力留给人
深入游戏逻辑实现层,解决玩法与系统融合时出现的具体技术难题
与程序团队紧密协作,用策划能听懂的语言沟通需求,用程序员能理解的逻辑讨论方案
在项目开发全周期中,协助关注技术实现的合理性、稳定性和可扩展性

优先资格

对AI技术(如生成式AI、智能体系统等)在游戏中的应用有探索兴趣或实践经验

有使用AI工具辅助设计、加速原型开发或优化工作流的实际案例
完整的个人项目或Game Jam经历(能展示技术实现思路更佳)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游为头部游戏公司,平台大,项目含金量高,对职业起点提升明显
  • 岗位兼具设计与技术,能同时锻炼编程和游戏设计思维,复合竞争力强
  • 接触核心玩法验证阶段,工作内容有趣且富有创造力
  • 团队年轻,技术氛围好,能快速学习和成长
  • 工作节奏可能较快,尤其是在Demo验证阶段需要快速迭代
  • 适合热爱游戏、精通编程且对游戏设计有强烈好奇心的在校学生,尤其是喜欢动手验证想法、享受从0到1构建原型的极客型人才

缺点 / 挑战

  • 实习生岗位可能有转正压力,需要快速产出高质量成果
  • 对编程和设计能力要求较高,需同时兼顾技术实现与设计意图

角色解读

  • 技术策划方向:从实习生成长为资深技术策划,主导玩法技术方案
  • 技术美术/工具开发方向:深入引擎底层,成为工具链专家
  • 游戏设计+技术复合路线:未来可向制作人或技术负责人发展
  • 快速构建可交互的游戏原型,验证核心玩法的趣味性和可行性
  • 为策划团队开发定制化工具和编辑器,提升工作效率,减少重复劳动
  • 深入游戏逻辑层,解决玩法与系统结合时的具体技术难题
  • 与程序团队协作,用双方都能理解的语言沟通需求与技术方案
  • 扎实的编程基础,至少熟悉C#/C++/Python/Lua中的一门语言
  • 掌握Unity或UE等主流游戏引擎的基本使用
  • 逻辑清晰,能系统性拆解复杂设计问题并找到解决方案
  • 优秀的沟通能力,能在感性与理性之间自如切换

申请策略

  • 在投递材料中准备一个最得意的技术实现案例,并清晰描述思考过程和动手细节
  • 了解米哈游旗下游戏(如原神、星穹铁道)的设计特点,在面试中展现对公司的热情
  • 突出个人游戏项目或Game Jam经历,尤其是能展示技术实现思路的原型
  • 强调编程能力:列出熟悉的语言、引擎以及具体应用案例
  • 如有AI工具使用经验(如利用AI加速原型开发),务必展示
  • 附上游戏经历清单,包括游戏名称、时长、成就等,体现玩家深度
  • 提前熟悉Unity或UE的编辑器扩展开发,了解如何创建工具
  • 学习游戏设计基础,如机制拆解、体验曲线等,提升设计思维

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出技术决策和思考过程
  • 技术验证方法:先拆解核心假设,再快速构建最小原型测试,用数据或体验反馈说话
  • 沟通类问题:强调用比喻或类比,结合双方关注点(策划关注体验,程序关注实现)进行翻译
  • 请描述你做过的一个最复杂的游戏原型或技术实现,遇到了什么困难?
  • 如何判断一个游戏机制是否好玩?你会如何验证?
  • 如果策划提出一个看似不现实的功能,你如何分析可行性并给出替代方案?
  • 你对AI在游戏中的应用有什么看法?请举例
  • 如何向非技术人员解释一个复杂的技术概念?

职位点评

64
综合评分

头部游戏大厂实习生岗,前沿技术栈,高成长性,但工作强度较大,薪资一般。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
最适合高度追求技能成长和技术积累的动机型求职者,能接受高强度工作节奏,看重职业长远发展。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展90
工作生活40
使命价值70

薪资福利

60中等

实习生薪资在大厂中属中上水平,但相对正式员工较低;米哈游福利较好,但JD未明确提及福利项,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)

成长发展

90较高

岗位涉及核心玩法验证、工具开发、前沿AI应用探索,技术栈现代,成长空间大,且公司平台能提供丰富的学习资源和发展机会,发展性动机满足度极高。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C#、C++、Python、Lua、Unity、UE、AI、生成式AI、智能体系统
成长机会Game Jam经历、个人项目、AI技术探索
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时,游戏行业尤其是实习岗位工作强度可能较大,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于创意娱乐领域,能带来快乐和成就感,但并非社会刚需,意义感动机满足度中等偏上。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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