
普通员工/个人贡献者
综合评分 73
高薪大厂、前沿技术栈、项目驱动型,但需适应高强度研发节奏
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.7万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 昨天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 960 个在招 · 其中游戏美术 18 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 190 个在招
负责3D风格化MOBA项目的关卡美术设计与制作,协同策划、原画及技术团队推进白盒搭建与场景氛围营造
三年以上从业经历,美术/设计专业优先
与LD、场景原画团队配合,推进关卡白盒制作
美术/设计专业优先
优点
缺点 / 挑战
薪资预估处于上海游戏行业中上水平,且公司现金流健康、福利体系成熟,对补偿性动机满足度较高。
参与前沿风格化MOBA预研项目,技术栈现代且注重性能优化,成长空间大。
JD明确要求适应高强度工作压力,未提及弹性或远程办公,WLB一般。
游戏研发本身具有文化输出属性,但JD侧重执行与品质打磨,使命感信号中等。