miHoYo logo
米哈游
视频设计(灯光与合成)-Varsapura

视频设计(灯光与合成)-Varsapura

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3Ds Max
3D动画
合成
灯光渲染
风格化渲染
Aov分层渲染

AI 估算 · 15k–30k

上海游戏大厂,3D灯光合成技能稀缺,薪资有竞争力,预计1.5-3万。

职位详情

关于这个职位

该职位负责游戏PV中3D动画镜头的灯光渲染与后期合成,确保视觉风格与叙事一致

你将参与前期视觉开发,与团队合作优化流程,提升作品品质
适合3年以上经验、精通主流软件、热爱游戏影视的视觉设计人才

最低要求

拥有3年以上的专业灯光渲染和合成经验,有游戏或动画电影项目的工作背景,参与过一次及以上的风格化渲染项目

精通 Maya、3ds Max、Houdini等主流的3D软件其中任意一款的材质灯光渲染模块,对引擎渲染有一定的了解
精通Nuke、AE其中一款软件的AOV分层渲染的合成流程,熟练使用至少一款剪辑软件
拥有独立解决问题的能力,动手能力强
拥有良好的沟通能力,具备出色的团队合作能力
热爱游戏,影视行业,对不同风格的画面有自己的理解,对视觉艺术有执着追求
能不断学习吸收最新流行设计趋势,并运用到工作中

工作职责

负责PV中3D动画镜头的渲染以及画面合成,确保视觉效果与PV、过场动画的整体风格和叙事一致

根据项目需求,参与前期的视觉效果开发与后期的合成制作
与项目团队紧密合作,持续调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游为知名游戏公司,项目品质高,能参与顶级PV制作
  • 技术积累丰富,接触一流渲染和合成流程
  • 薪资福利有竞争力,平台稳定
  • 团队协作氛围,提升沟通和技术打磨能力
  • 对技术要求高,需持续学习新工具和流行风格
  • 工作内容专注细节,需较强耐心和抗压能力
  • 适合热爱游戏影视、追求视觉艺术、技术扎实且愿意在灯光与合成领域深耕的求职者

缺点 / 挑战

  • 项目周期可能紧张,存在加班压力

角色解读

  • 可晋升为高级灯光合成师,负责更核心的视觉环节
  • 可转向技术美术方向,结合程序与艺术实现更复杂效果
  • 在米哈游平台积累高品质项目经验,提升行业竞争力
  • 负责游戏PV中3D动画镜头的灯光渲染和画面合成,确保视觉风格与叙事统一
  • 参与前期视觉效果开发,探索风格化渲染方案
  • 与团队协作优化灯光和合成流程,提升制作效率
  • 精通Maya、3ds Max或Houdini的材质灯光渲染模块
  • 熟练使用Nuke或AE进行AOV分层合成,掌握至少一款剪辑软件
  • 具备独立解决问题和团队沟通能力
  • 对游戏影视风格有理解,持续学习最新设计趋势

申请策略

  • 关注公司招聘流程,准备作品集和面试案例
  • 了解米哈游的产品和品牌方向,表达对公司的认同
  • 突出参与的风格化渲染项目,附上作品集链接
  • 强调Maya/Houdini/Nuke/AE的熟练度和AOV分层经验
  • 展示独立解决问题与团队协作的案例
  • 如了解引擎渲染,可重点描述应用经验
  • 提前了解米哈游旗下游戏的视觉风格,针对性研究其PV技术
  • 加强Houdini或Nuke的高级合成技巧

面试指南

  • 用STAR法则描述项目,突出个人贡献、具体技术决策和结果
  • 展示技术细节,如分层方法、节点管理、渲染设置等
  • 强调对叙事和视觉方向的理解,以及沟通协作能力
  • 描述一个你负责的灯光和合成项目,如何确保风格一致性?
  • 如何处理复杂的AOV分层合成?遇到节点错误如何排查?
  • 游戏PV与电影CG在灯光和合成上有何差异?
  • 如何优化工作流程以提高渲染和合成效率?
  • 团队中与其他成员意见不合时,你怎么处理?

职位点评

66
综合评分

大厂游戏公司,技术成长好,薪资有竞争力,但需现场办公,WLB不明。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和职业发展的求职者,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

职位来自知名游戏公司,薪资竞争力强,但JD未明确具体福利,综合衡量补偿性满足中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

75中等

岗位技术性强,能积累高端灯光合成经验,但JD未明确晋升通道,发展性满足良好。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、Houdini、Nuke、AE、3ds Max、灯光渲染、合成、AOV分层渲染、风格化渲染
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

必须现场办公,无弹性工作安排,JD未提及WLB保障,生活化满足有限。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有创意价值,能实现艺术表达,但社会影响中性,意义感满足适中。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs