
米哈游
音效设计师
音效设计师
发布于 大约 16 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Daw
Ue
二次元文化
游戏音频
音效设计
音频中间件
音频测试
AI 估算 · 15k–25k
上海游戏大厂校招,音效设计专业性强,薪资高于行业平均水平,年终奖丰厚。
职位详情
关于这个职位
作为米哈游的音效设计师,你将参与游戏音频的全流程制作,包括音效设计、音频集成与测试
该职位面向2027届毕业生,要求具备扎实的音频制作基础和DAW操作能力,热爱游戏和二次元文化
你将有机会在顶级游戏项目中打造高品质音频体验,与业内优秀团队合作
最低要求
勤于思考,喜欢做创新性的设计,对新鲜事物抱有好奇心
具备扎实的音频制作基础,能够熟练操作任意一款主流DAW,对游戏音频中间件有基本的认知
具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题,并做到举一反三
希望投身游戏行业,对呈现高品质音频有执着的追求
工作职责
参与游戏的开发,了解游戏的语音、音效、音乐需求
参与游戏内的音效设计工作
负责游戏内音频相关的功能测试、问题修复等工作
优先资格
热爱游戏,对游戏富有激情,深谙二次元文化,爱看动画和电影
了解市面上成熟的游戏引擎(UE、Unity等)
最好有过游戏项目的实习/外包经历
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游是行业顶尖游戏公司,平台大,项目质量高,能接触到最前沿的游戏音频技术
- 音效设计岗位专业性强,可积累丰富的游戏音频作品集,提升个人竞争力
- 团队氛围年轻创新,注重二次元文化,适合热爱游戏和动画的求职者
- 薪资待遇优厚,福利体系完善,职业发展空间大
- 游戏开发强度较大,项目周期内可能需要加班应对紧促的排期
- 作品集要求高,需要突出个人创意和品质,校招竞争激烈
- 适合热爱游戏、对音频创作有强烈兴趣,具备扎实音乐基础和创新能力的应届毕业生
缺点 / 挑战
- 音效设计需要不断适应新技术和工具,学习压力持续存在
角色解读
- 从初级音效设计师逐步成长为资深音效设计师,独立负责大型项目的音频设计
- 可向音频总监或音频技术专家方向发展,领导音频团队或深入技术研究
- 积累多项目经验后,可拓展至音乐制作、语音导演等更广泛的音频领域
- 参与游戏开发,与策划、程序团队协作,明确游戏内语音、音效、音乐的需求
- 负责游戏内音效的设计与制作,包括技能音效、环境音效、UI音效等
- 进行音频相关的功能测试和问题修复,确保音频在游戏中的正确呈现
- 利用音频中间件(如Wwise/FMOD)进行音频集成与优化,提升整体听觉体验
- 熟练操作任意一款主流DAW(如Cubase、Logic Pro等)进行音效录制与编辑
- 具备扎实的音频制作基础,理解声音设计原理,能根据需求创作出高质量音效
- 对游戏音频中间件(如Wwise、FMOD)有基本认知,了解其工作流程
- 熟悉游戏引擎(UE、Unity)的基本操作,了解音频模块的集成方式
申请策略
- 作品集务必按照要求上传至作品橱窗,注意格式和大小,并标注个人贡献
- 在简历中补充个人游戏经历、兴趣爱好和课余创作,展示多维度的热情
- 突出个人音效作品集,展示多种风格和场景的音效设计能力,强调创新性
- 强调DAW操作熟练度,可列举常用的音频插件和工具
- 如有游戏项目或实习经历,详细描述自己在音频方面的具体贡献和成果
- 展现对二次元文化的热爱和理解,以及丰富的游戏经验,体现“懂用户”
- 提前学习游戏音频中间件(如Wwise)的基本操作,增加技术竞争力
- 练习制作不同风格的游戏音效,并整理成专业作品集,提升创意水平
面试指南
- 设计类问题可采用“需求分析→创意构思→技术实现→迭代优化”的结构,突出逻辑和反思
- 作品展示时,重点说明个人贡献和设计思考,体现独立解决问题的能力
- 协作问题强调沟通和倾听,举例说明如何理解需求并推动方案落地
- 请详细介绍你作品集中的一个音效作品,从创意构思到最终实现的过程
- 如果为一个游戏角色设计释放大招的音效,你会如何构思和制作?
- 谈谈你对游戏音频中间件的理解,在项目中你如何选择使用?
- 你如何与团队协作,确保音效与整体游戏风格和情感表达一致?
- 遇到音频与程序集成问题时,你会如何定位和解决?
职位点评
72
综合评分
米哈游校招音效设计师,技术成长快、薪资有竞争力,但WLB未知。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
最适合追求技能成长、热爱游戏并在意职业发展的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值65
薪资福利
75中等
公司平台大,薪资福利预计有竞争力,但具体数额未在JD中披露。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
80较高
参与高品质游戏开发,技能成长空间大,但JD未明确晋升路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈DAW、音频中间件、UE、Unity
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
工作地点上海,要求现场办公,未提及工作生活平衡相关安排。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业成熟,作品影响玩家体验,具备一定意义感,但社会价值中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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