Hypergryph logo
鹰角网络
产品经理-平台工具方向

产品经理-平台工具方向

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
本科
产品经理
产品设计
游戏发行
营销工具
需求分析
项目管理

AI 估算 · 12k–20k

上海游戏行业产品岗位,平台工具方向偏中后台,薪资中等,有年终奖。

职位详情

关于这个职位

这是一个游戏行业的产品经理岗位,专注于游戏发行与营销相关工具的设计与迭代

你将深入理解业务团队的工作流程,将需求转化为产品方案,并推动开发上线
适合对游戏行业有兴趣、具备逻辑分析和协作能力的产品新人

最低要求

本科及以上学历,专业不限,理工科背景优先

对产品工作有兴趣,愿意了解游戏发行、营销等方向的内容
良好的逻辑分析能力和产品意识,从用户、场景和目标出发识别核心问题
较强的协作与表达能力,能够借助工具清晰表述方案

工作职责

参与游戏发行与营销相关工具的产品设计与持续迭代

深入游戏发行与营销场景,理解业务团队各职能工作流程,发掘真实需求
完成需求分析和方案设计,将业务问题转化为可落地的产品方案
推进产品开发、测试及上线,主动跟进并推动问题解决,保证交付质量
参与产品上线后的运营与迭代,推动产品被业务团队持续、有效地使用

优先资格

了解游戏发行流程,有游戏、互联网等行业的产品相关实习经历优先

对行业先进技术有关注与尝试,愿意在工作、生活中使用并有自己判断

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 游戏行业前景良好,鹰角网络是知名游戏公司,平台稳定
  • 平台工具方向能够接触游戏发行全流程,积累行业知识
  • 职位对经验要求较宽松,适合产品新人起步
  • 工具类产品价值体现较慢,需要深入业务才能做好
  • 游戏行业节奏可能较快,需适应多任务并行
  • 岗位未明确提出薪资福利,需面试确认
  • 适合对游戏行业有兴趣、逻辑清晰、愿意深入业务的产品新人

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从产品专员到产品经理,逐步深入游戏行业,成为业务线产品负责人
  • 可向游戏发行、营销产品专家方向深耕,或转向平台型产品管理
  • 积累行业认知后,可拓展至游戏研发、运营等更广泛领域
  • 负责游戏发行与营销相关工具的产品设计与迭代,推动工具落地
  • 深入游戏发行与营销场景,分析业务团队需求,输出产品方案
  • 协调开发、测试等资源,跟进产品上线与后续优化
  • 具备良好的逻辑分析和需求拆解能力,能识别核心问题
  • 熟悉产品设计流程,掌握原型工具和文档撰写能力
  • 较强的沟通协作能力,能推动跨团队合作

申请策略

  • 在简历中体现对游戏行业的热情,可附上产品分析作品
  • 了解鹰角网络的产品,展示公司认知
  • 突出产品相关实习或项目经历,展示需求分析和方案设计能力
  • 强调对游戏发行或营销的了解,即使只是个人兴趣
  • 如有数据分析或技术背景,可加分
  • 学习产品设计工具(如Axure、Sketch)和项目管理方法
  • 了解游戏发行流程,关注行业动态
  • 练习将业务问题转化为产品方案的思维

面试指南

  • 阐述问题时采用STAR法则,强调思路和结果
  • 对于需求分析,可从用户、场景、目标三方面回答
  • 表达对游戏行业的理解,体现兴趣和思考
  • 请介绍一个你主导或参与的产品设计项目
  • 如何理解游戏发行中的营销工具价值?
  • 如果业务团队提出一个模糊需求,你会如何推进?
  • 你如何设定产品功能的优先级?
  • 准备1-2个完整的产品案例,梳理关键决策

职位点评

47
综合评分

游戏公司产品经理岗,偏业务工具,成长空间较好,薪资未披露,现场办公。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合看重产品能力成长和对游戏行业有兴趣的求职者,而非追求高薪或弹性工作。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展70
工作生活50
使命价值60

薪资福利

40较低

职位未披露薪资与福利,整体补偿性激励一般。

薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)

成长发展

70中等

职位有明确的产品设计职责,可积累游戏行业经验,但未提及培训晋升机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈产品设计、需求分析、游戏发行
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点为上海,默认现场办公,未提及弹性工作安排。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业有较好市场前景,但岗位未明确社会使命,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
Watch Jobs