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3D演出策划
3D演出策划
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
3D演出
分镜
动画
审美
引擎工具
摄影
沟通能力
游戏策划
AI 估算 · 10k–18k
游戏策划在上海属于热门岗位,初级职位薪资中等偏上,鹰角网络平台加成,预计14薪。
职位详情
关于这个职位
该职位主要负责游戏内3D演出内容的制作,包括站桩对话的编排、引擎工具的学习与运用,以及协助团队完成基础资源配置
适合对影视镜头、动画分镜有基础,并希望进入游戏行业发展的求职者,能够积累游戏制作经验和团队协作能力
最低要求
掌握部分摄影、动画、分镜、导演相关的影视基础能力
具有良好的文字阅读和理解能力
具有良好的审美和沟通能力,领悟力强
工作职责
根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用
理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话
协助团队完成基础资源配置
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 鹰角网络是知名游戏公司,平台稳定,项目质量高,能参与高品质游戏制作
- 职位涉及引擎工具和影视技能,跨领域技能积累,职业发展空间大
- 游戏行业普遍有加班文化,需要做好心理准备
- 适合对游戏演出制作有浓厚兴趣,具备一定影视基础,学习能力强且愿意从基础做起的求职者
缺点 / 挑战
- 游戏行业薪资水平较高,上海地区生活便利,适合长期发展
- 初级职位以执行为主,可能重复性工作较多,需保持耐心
- 需要不断学习新工具和流程,上手期有压力
角色解读
- 从初级演出策划做起,逐步参与更复杂的演出设计和剧情表现
- 可向资深演出策划、主策划或游戏导演方向发展
- 积累引擎和影视制作经验,也可转岗至技术美术或关卡策划
- 学习并掌握游戏引擎(如Unity/Unreal)的使用,用于制作演出内容
- 根据项目需求,制作游戏中的站桩对话,包括角色动作、镜头、对白节奏等
- 协助团队完成基础资源配置,参与资源整理、导入和效果验证
- 具备摄影、动画、分镜或导演相关的影视基础,能够理解镜头语言
- 拥有良好的文字阅读和理解能力,能够把握剧情和对话情感
- 具备良好的审美和沟通能力,能理解需求并有效协作
申请策略
- 关注公司招聘动态,了解他们项目风格和岗位侧重点
- 投递时附上作品集,展示你的审美和创意
- 突出影视相关项目经历,如短片制作、动画分镜、摄影作品等
- 展示对游戏的理解,尤其是演出和剧情方面的思考
- 强调审美能力和沟通协作案例,如有团队合作经历更佳
- 如果会用引擎,务必注明具体工具和熟练程度
- 提前学习Unity或Unreal的基础操作,了解Timeline或Sequencer功能
- 补充摄影、动画原理和分镜设计知识,尝试制作简单的演出小样
面试指南
- 结合具体作品案例,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述你的经历
- 展示你的结构化思考:先理解需求,再设计,最后落地验证
- 强调学习能力:承认不足的同时说明你如何快速补充知识
- 你如何理解游戏演出?请举例说明你认为优秀的游戏演出
- 如果你来制作一段站桩对话,会如何规划镜头和角色动作?
- 请介绍一个你参与过的最能体现你审美能力的项目
- 当美术和策划意见不一致时,你会如何沟通?
- 你对鹰角网络的游戏有哪些了解?最喜欢的演出片段是?
职位点评
66
综合评分
游戏公司初级策划岗,技能成长性好,薪资中等,但工作自由度一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合重视技能成长和职业发展,对游戏充满热情,能接受一定加班和现场办公的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利
65中等
薪资未明确,但游戏行业上海地区薪资水平较高,公司平台好,福利预期不错,但存在不确定性。
薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)
成长发展
80较高
职位能学习引擎工具和影视技能,技能成长空间大,但JD未明确晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈引擎、动画、分镜、摄影
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
上海办公,工作地点便利,但未提及弹性或远程,游戏行业通常压力较大。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业有创意价值和娱乐意义,但JD未强调社会使命感,行业成熟但竞争激烈。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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