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3D演出策划

3D演出策划

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
3D演出
分镜
动画
审美
引擎工具
摄影
沟通能力
游戏策划

AI 估算 · 10k–18k

游戏策划在上海属于热门岗位,初级职位薪资中等偏上,鹰角网络平台加成,预计14薪。

职位详情

关于这个职位

该职位主要负责游戏内3D演出内容的制作,包括站桩对话的编排、引擎工具的学习与运用,以及协助团队完成基础资源配置

适合对影视镜头、动画分镜有基础,并希望进入游戏行业发展的求职者,能够积累游戏制作经验和团队协作能力

最低要求

掌握部分摄影、动画、分镜、导演相关的影视基础能力

具有良好的文字阅读和理解能力
具有良好的审美和沟通能力,领悟力强

工作职责

根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用

理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话
协助团队完成基础资源配置

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 鹰角网络是知名游戏公司,平台稳定,项目质量高,能参与高品质游戏制作
  • 职位涉及引擎工具和影视技能,跨领域技能积累,职业发展空间大
  • 游戏行业普遍有加班文化,需要做好心理准备
  • 适合对游戏演出制作有浓厚兴趣,具备一定影视基础,学习能力强且愿意从基础做起的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业薪资水平较高,上海地区生活便利,适合长期发展
  • 初级职位以执行为主,可能重复性工作较多,需保持耐心
  • 需要不断学习新工具和流程,上手期有压力

角色解读

  • 从初级演出策划做起,逐步参与更复杂的演出设计和剧情表现
  • 可向资深演出策划、主策划或游戏导演方向发展
  • 积累引擎和影视制作经验,也可转岗至技术美术或关卡策划
  • 学习并掌握游戏引擎(如Unity/Unreal)的使用,用于制作演出内容
  • 根据项目需求,制作游戏中的站桩对话,包括角色动作、镜头、对白节奏等
  • 协助团队完成基础资源配置,参与资源整理、导入和效果验证
  • 具备摄影、动画、分镜或导演相关的影视基础,能够理解镜头语言
  • 拥有良好的文字阅读和理解能力,能够把握剧情和对话情感
  • 具备良好的审美和沟通能力,能理解需求并有效协作

申请策略

  • 关注公司招聘动态,了解他们项目风格和岗位侧重点
  • 投递时附上作品集,展示你的审美和创意
  • 突出影视相关项目经历,如短片制作、动画分镜、摄影作品等
  • 展示对游戏的理解,尤其是演出和剧情方面的思考
  • 强调审美能力和沟通协作案例,如有团队合作经历更佳
  • 如果会用引擎,务必注明具体工具和熟练程度
  • 提前学习Unity或Unreal的基础操作,了解Timeline或Sequencer功能
  • 补充摄影、动画原理和分镜设计知识,尝试制作简单的演出小样

面试指南

  • 结合具体作品案例,用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述你的经历
  • 展示你的结构化思考:先理解需求,再设计,最后落地验证
  • 强调学习能力:承认不足的同时说明你如何快速补充知识
  • 你如何理解游戏演出?请举例说明你认为优秀的游戏演出
  • 如果你来制作一段站桩对话,会如何规划镜头和角色动作?
  • 请介绍一个你参与过的最能体现你审美能力的项目
  • 当美术和策划意见不一致时,你会如何沟通?
  • 你对鹰角网络的游戏有哪些了解?最喜欢的演出片段是?

职位点评

66
综合评分

游戏公司初级策划岗,技能成长性好,薪资中等,但工作自由度一般。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合重视技能成长和职业发展,对游戏充满热情,能接受一定加班和现场办公的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值60

薪资福利

65中等

薪资未明确,但游戏行业上海地区薪资水平较高,公司平台好,福利预期不错,但存在不确定性。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

80较高

职位能学习引擎工具和影视技能,技能成长空间大,但JD未明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈引擎、动画、分镜、摄影
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

上海办公,工作地点便利,但未提及弹性或远程,游戏行业通常压力较大。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业有创意价值和娱乐意义,但JD未强调社会使命感,行业成熟但竞争激烈。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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