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雪中悍刀行-系统策划-交互视觉
雪中悍刀行-系统策划-交互视觉
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Pc研发
交互设计
商业化系统
搜打撤游戏
武侠题材
游戏策划
系统设计
视觉表现
运营活动
AI 估算 · 20k–35k
腾讯游戏广州,3年经验系统策划,薪资在游戏行业有竞争力,IP项目加成,取中上水平。
职位详情
关于这个职位
该职位是腾讯游戏《雪中悍刀行》项目的系统策划,核心职责是优化游戏基础系统、商业化与运营活动的交互体验和视觉表现,与美术、UI团队紧密合作提升产品品质
你将深度参与武侠IP大作,负责从设计到落地的完整流程
适合有3年以上游戏策划经验、兼具逻辑思维与审美创意的资深策划
最低要求
本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,熟悉游戏基础系统、商业化系统、运营活动方面的系统设计
熟悉雪中悍刀行IP,有较好的审美品位和的创意能力,能够推动美术和UI视觉品质提升
有良好的的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
工作职责
负责优化基础系统交互体验和视觉观感,提升产品整体品质感
负责游戏整体系统的强视觉表现设计与落地,包括但不限于各个基础系统、商业化、运营活动等系统
优先资格
熟悉武侠题材、有搜打撤游戏经验者优先,有PC研发经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯游戏大平台,项目为知名IP《雪中悍刀行》,制作资源丰富,履历含金量高
- 岗位涉及系统设计、交互、视觉多维度,能全面提升策划综合能力
- 商业化与运营活动设计是游戏策划的核心方向,积累经验后职业发展空间大
- 游戏行业竞争激烈,需要较强的抗压能力,可能面临高强度加班
- 适合热爱游戏、有3年以上策划经验,具备优秀审美和创意能力,能适应快节奏研发环境的求职者
缺点 / 挑战
- 岗位要求较高的审美能力,需要持续跟进美术趋势和玩家偏好
- 需要同时熟悉武侠题材和IP背景,学习成本较高
角色解读
- 从系统策划向资深策划、主策划发展,负责更大范围的系统框架和整体体验
- 可深入视觉设计方向,成长为交互/视觉专家或策划组长,主导体验设计标准
- 依托腾讯平台,有机会参与多个头部IP项目,积累丰富的制作经验
- 负责游戏内基础系统(如背包、任务、商城等)的交互流程和视觉表现优化,确保玩家操作顺畅且美观
- 设计并落地商业化系统与运营活动的强视觉表现方案,帮助提升游戏整体品质和付费转化
- 与美术、UI、程序等团队紧密协作,推动视觉品质提升,确保设计从概念到最终实现的效果
- 深厚的游戏系统设计经验,熟悉常见基础系统、商业化模块和运营活动的设计逻辑
- 优秀的审美和创意能力,能对UI和视觉提出有效改进建议,并推动落地
- 良好的沟通协作能力,能跨团队推动设计实施,并在高压下保持质量
申请策略
- 申请时附上游戏策划作品集或系统拆解文档,展现逻辑和审美
- 关注腾讯游戏招聘动态,内推效果更佳
- 突出游戏系统设计经验,特别是基础系统、商业化、运营活动的成功案例
- 强调个人审美能力和视觉改进成果,附上相关作品集或UI改动前后对比
- 展示对雪中悍刀行IP的理解和热爱,如做过相关同人或分析
- 体现跨团队协作和推动落地的能力,用具体项目经历说明
- 提前熟悉《雪中悍刀行》原著和世界观,梳理主要人物和势力
- 研究主流武侠游戏(如天涯明月刀、逆水寒)的系统交互设计
面试指南
- 用STAR法则回答项目经历:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和量化效果
- 对于设计类问题,先分析目标和用户,再拆解功能点,给出逻辑清晰的设计方案
- 展示思考过程:如何平衡商业需求与玩家体验,如何利用数据驱动迭代
- 请介绍一个你负责过的商业化系统设计,从需求到落地的全过程
- 如何评估一个游戏系统的交互体验是否优秀?举例说明
- 如果雪中悍刀行的背包系统需要改版,你会怎么分析现有问题并设计优化方案?
- 面对美术和程序的资源冲突,你如何推动视觉品质提升?
- 你对武侠题材游戏有哪些洞察?如何看待雪中悍刀行的IP改编?
职位点评
70
综合评分
腾讯游戏IP项目策划岗,薪资优厚,平台大,但加班强度高,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合重视薪资平台和职业发展,能接受高强度工作的求职者。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展78
工作生活40
使命价值62
薪资福利
85较高
腾讯大厂薪资福利有竞争力,但JD未明示具体薪资,且游戏行业加班可能增加实际工作强度。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
78中等
岗位涉及系统与视觉双重技能,在腾讯游戏平台上有较好的成长资源和项目历练,但未明确提及晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
40较低
工作地点固定广州,需现场办公,JD明确要求抗压能力强,可能加班较多,WLB较难保障。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词
使命价值
62中等
游戏行业以玩家为中心,IP改编能给用户带来文化体验,但本质仍是商业产品,社会意义一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
使命信号为用户创造高品质数字生活体验
创新程度积极采用新技术
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