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鹰角网络
交互策划(UE)

交互策划(UE)

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
交互设计
Rpg
交互原型
人机交互
信息架构
模拟经营
游戏交互设计
游戏策划
用户体验

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏行业3年经验交互设计,综合市场水平,月薪约15-25k,14薪。

职位详情

关于这个职位

作为鹰角网络的交互策划(UE),你将深度参与游戏系统、玩法与关卡的交互设计,从需求梳理到原型产出并推动落地

该岗位需要3年以上游戏交互经验,独立负责过完整模块,熟练掌握Figma,并热爱RPG、模拟经营类游戏
适合希望在游戏行业深耕的设计师

最低要求

本科及以上学历,工业设计、人机交互、数字媒体、信息艺术设计等设计类专业优先

年及以上游戏交互设计或交互策划工作经验,有完整游戏项目研发经历,独立负责过游戏系统或玩法模块从设计到落地的完整流程
能够熟练使用Figma及其他必要设计工具,输出流程图、交互原型和高保真设计Demo,设计产出兼具可用性、必要的保真度和可读性
具备良好的逻辑分析、信息梳理和问题解决能力,能够处理多状态、边界条件及复杂操作流程,并对方案的实现方式和成本有基本判断
沟通能力良好,团队协作积极主动,能够适应游戏研发节奏,与策划、视觉及程序高效配合,持续跟进设计方案落地
游戏经验丰富,对RPG、模拟经营等品类有较深入了解,能够从玩家视角分析系统、玩法及社交体验中的交互问题
热爱生活,广泛关注游戏、动画、影视及年轻用户的社交娱乐方式,对用户需求和流行体验趋势保持敏感
具备良好的审美能力和学习能力,关注游戏交互设计方法及视觉设计趋势
需要提供游戏交互设计作品集及个人游戏经历

工作职责

深度参与游戏系统、关卡及玩法交互设计,参与需求讨论与体验构思,梳理玩家体验路径,搭建信息架构,产出交互原型与设计说明文档

独立负责系统或玩法模块的交互设计,关注操作流程、信息呈现、状态反馈及异常场景,持续优化方案的易用性与体验完整度
衔接策划、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟进需求开发与验收流程,及时解决落地过程中的交互问题,推动设计细节实现
基于对产品、叙事及目标用户的理解,为界面表现和交互体验提供创意方案,协助提升产品整体体验品质
配合用研及运营团队,结合用户反馈、体验测试及项目需求,持续推进游戏体验优化,并参与交互设计规范的建设与维护

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 鹰角网络是知名游戏公司,参与核心项目研发,履历含金量高
  • 岗位涉及系统、玩法等核心内容,能积累全面的游戏交互设计经验
  • 与策划、程序等紧密协作,综合能力提升快
  • 游戏行业创意氛围浓厚,适合热爱游戏的人
  • 游戏研发节奏快,可能面临加班和高压
  • 对游戏理解要求高,需持续学习并紧跟趋势
  • 适合热爱游戏、有3年以上交互经验、喜欢团队协作、愿意在游戏行业深耕的人

缺点 / 挑战

  • 跨部门协作多,沟通成本较高

角色解读

  • 从交互设计向资深交互设计或主交互方向发展,成为团队核心设计力量
  • 可转向游戏策划或产品经理方向,拓宽职业路径
  • 有机会成为体验设计专家或设计团队管理者
  • 深度参与游戏系统、关卡和玩法的交互设计,从需求讨论到产出原型,梳理玩家体验路径
  • 独立负责系统或玩法模块的交互设计,优化操作流程、信息呈现和状态反馈
  • 与策划、视觉设计、程序开发等协作,跟进需求开发与验收,推动设计落地
  • 基于对产品和用户的理解,提供界面表现和交互体验的创意方案
  • 熟练使用Figma等设计工具,能输出流程图、交互原型和高保真Demo
  • 具备扎实的逻辑分析和问题解决能力,能处理多状态、边界条件和复杂流程
  • 良好的沟通协作能力,与策划、视觉和程序高效配合
  • 丰富的游戏经验,对RPG、模拟经营等品类有深入理解,能从玩家视角分析问题

申请策略

  • 准备一份精心打磨的作品集和游戏经历介绍,匹配岗位要求
  • 深入了解鹰角网络的产品风格和游戏品类,在面试中展现对公司的认同
  • 突出完整游戏项目研发经历,特别是独立负责的模块从设计到落地的过程
  • 附上高质量作品集,展示Figma原型和高保真Demo
  • 强调对RPG、模拟经营类游戏的理解和玩家视角的分析能力
  • 体现解决复杂问题、处理边界条件和多状态的能力
  • 提升高保真原型制作和交互流程设计能力
  • 学习用户研究和可用性测试方法,增强数据驱动意识

面试指南

  • 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化讲述项目经验
  • 强调用户思维和数据驱动,说明设计决策的依据
  • 突出沟通协作和解决冲突的能力,体现团队精神
  • 介绍一个你独立负责的交互设计项目,如何从需求到落地?
  • 如何处理复杂系统的状态和异常场景?
  • 如何与策划、程序高效协作,确保设计落地?
  • 如何评价一款游戏的交互体验?请举例
  • 你最喜欢的游戏是什么?为什么?它的交互设计有哪些优缺点?

职位点评

70
综合评分

知名游戏公司,核心玩法交互设计,成长性好,薪资未明示,游戏行业节奏。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展,对游戏充满热情,愿意接受游戏行业节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活55
使命价值60

薪资福利

70中等

薪资未在JD中明确,但上海游戏行业对3年经验设计师通常提供有竞争力的薪酬和福利,整体满足度中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

85较高

参与核心游戏研发,能积累完整的项目经验,提升设计能力和行业认知,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、交互设计、用户体验、游戏策划
业务类型ambiguous

工作生活

55较低

工作地点固定在上海,JD未提及弹性或远程,游戏行业节奏可能较快,生活平衡度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业稳定成熟,职位带来娱乐价值但社会影响力一般,意义感中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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