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配音监制实习生

配音监制实习生

发布于 大约 11 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
游戏本地化
Acg文化
声音设计
日语
明日方舟
沟通协调
游戏
配音监制
项目管理

AI 估算 · 3k–6k

实习岗位,上海地区实习生薪资约3-6k/月,结合游戏行业实习水平估算。

职位详情

关于这个职位

作为配音监制实习生,你将参与游戏配音全流程的监制工作,包括台本筹备、选角监棚、验收测试等,同时协调各部门和供应商,确保配音质量

该岗位要求优秀的日语能力和对ACG文化的热爱,适合希望在游戏音频制作或项目管理方向发展的同学

最低要求

本科及以上学历,具备优秀的日语能力,充分了解日文语言习惯,能用日语无障碍进行业务沟通

工作认真细心,责任感强,积极主动,好学求知,有团队协作精神、钻研精神
沟通与协调能力强,能够较好地理解项目需求,并做清晰准确的交流
热爱游戏及影视作品,熟悉ACG相关文化,熟悉明日方舟IP,有大量游戏经验积累

工作职责

参与配音全流程监制工作,包括但不限于台本物料筹备、选角监棚、跑测验收、排期跟进等

协助项目相关的配音质量把控与推进工作
与各部门及供应商密切协作,提供必要信息,及时沟通反馈
持续参与优化语音相关的声音设计、制作思路、管线工具、资源维护等

优先资格

对日配游戏、动漫、影视作品等有较好审美,对日配演员有一定了解者优先

其他语言能力佳(中/英/韩)、对中日文化差异有一定了解者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 能全面接触游戏配音制作流程,积累稀缺的音频监制经验
  • 鹰角网络是知名游戏公司,旗下《明日方舟》IP影响力大,项目含金量高
  • 实习期间可锻炼跨部门沟通与项目管理能力,为职业发展打下基础
  • 配音监制工作细致繁琐,需要高度的耐心和责任心
  • 对日语能力要求极高,且需熟悉日本语言文化习惯
  • 实习岗位薪资有限,且可能需要适应高强度的工作节奏
  • 适合日语优秀、热爱ACG文化、对游戏音频制作和项目管理感兴趣的同学

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在游戏配音领域深耕,可向配音导演或音频制作专家发展
  • 积累项目管理经验,未来转向游戏策划、制作人或运营管理岗位
  • 通过参与大型IP项目,提升在游戏行业的综合竞争力
  • 参与配音全流程监制,包括台本物料筹备、选角监棚、跑测验收和排期跟进
  • 协助把控配音质量,与各部门及供应商密切沟通,及时反馈问题
  • 持续优化声音设计、制作思路和管线工具,提升配音产出效率
  • 具备优秀的日语听说读写能力,能无障碍进行业务沟通
  • 工作认真细心,责任心强,积极主动,有团队协作精神
  • 沟通协调能力强,能准确理解项目需求并清晰传达
  • 热爱游戏和影视,熟悉ACG文化,有大量游戏经验积累

申请策略

  • 申请时表达对《明日方舟》的了解和热爱,展示自己与IP的契合度
  • 在面试中展现细致认真的态度和良好的沟通协作意愿
  • 突出日语能力水平,如有N1或相关证书,以及实际使用日语的经历
  • 强调游戏经验,尤其是《明日方舟》或同类日配游戏的深入体验
  • 展示沟通协调能力,如社团、学生组织或项目合作经历
  • 如有配音、音频制作或字幕组等相关经历,务必突出
  • 提前了解游戏配音的制作流程和常用工具(如录音软件、音频编辑)
  • 熟悉日本声优行业和知名声优,提升对日配作品的审美

面试指南

  • 回答时要结合具体事例,展现你的沟通能力、责任心和解决问题的思路
  • 对于开放性问题,先表明理解,再分点阐述,结合个人经验
  • 表现出对游戏和配音的热爱,以及愿意学习和接受挑战的态度
  • 你为什么想应聘配音监制实习生?
  • 你如何理解配音监制的职责?
  • 如果多个部门对配音要求冲突,你会如何协调?
  • 请介绍你最熟悉的一部日配游戏或动画的配音特点
  • 你如何安排多任务的优先级?

职位点评

66
综合评分

知名游戏公司配音监制实习,日语和ACG要求高,成长性强但薪资一般。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
该职位最适合重视专业技能成长和行业经验积累的求职者,尤其是对游戏配音和ACG文化有浓厚兴趣的学生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展80
工作生活60
使命价值65

薪资福利

45较低

实习薪资较低,福利未明确,补偿性动机满足有限。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

80较高

能深度参与游戏配音全流程,积累项目管理和音频制作技能,成长空间大。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

工作地点在上海,未提及远程和弹性,实习可能需要坐班,生活化满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业具有创意价值,但社会影响力有限,意义感动机中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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