
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
RPG战斗策划核心岗位,需3年+上线经验,技能稀缺,广州游戏大厂薪资有竞争力,中位数约20k/月。
该职位负责RPG游戏(凡修重制版)的战斗体系整体设计,包括职业、技能、战斗节奏和体验打磨
本科及以上,3 年以上 RPG 战斗策划经验,有完整上线 RPG 项目全流程参与经验
负责RPG项目战斗体系整体设计,包含职业、技能、战斗节奏与体验的打造
优点
缺点 / 挑战
上市游戏公司RPG战斗策划核心岗,薪资竞争力强,技能成长快,但工作地点固定且可能面临加班。
JD未明确薪资福利,但上市大厂通常提供有竞争力的薪酬和稳定保障,对补偿性动机满足程度较高。
核心战斗设计岗位,技能成长空间大,项目经验含金量高,但JD未提及明确的晋升通道或培训。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB相关福利,且游戏行业加班较常见,对生活化动机满足有限。
游戏行业高速增长,但社交影响力一般,且JD未强调使命或社会价值,意义感中等。