
普通员工/个人贡献者
综合评分 70
广州上市游戏公司3D动画师岗位,技术栈实用,薪资有竞争力,但WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
1.4万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
95 个在招
市场机会
选择适中
广州 · 游戏美术 · 41 个在招
该职位是三七互娱手游及试玩Demo的3D动画师,主要负责Unity引擎中角色、怪物及道具的3D动画全流程制作,包括动作设计、骨骼绑定与权重绘制,并需完成配套基础特效的制作与优化,以确保动画与特效在移动端的高质量落地
大专及以上学历,动画/游戏美术相关专业,2年及以上Unity手游3D动画相关工作经验,有上线项目或买量试玩制作经验优先
独立完成Unity手游及试玩demo的3D动画全流程制作,涵盖角色/怪物/道具的动作设计、骨骼绑定、权重绘制,适配移动端性能与Unity引擎规范
优点
缺点 / 挑战
作为上市公司的中级技术岗位,薪资应达到市场水准,具备一定的竞争力。
岗位涉及主流游戏开发技术栈,且有明确的技能迭代要求,能提供专业技能的持续精进机会。
JD未明确提及办公模式和工作时间安排,WLB情况无法从描述中判断。
游戏行业具有一定的创意和娱乐属性,岗位本身需要创造性的动画设计,能带来作品实现的成就感。