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吉比特
资深场景原画设计师(问道手游)
立即应聘

资深场景原画设计师(问道手游)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

厦门市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
2.5D
3渲2
仙侠
国风
场景原画
外包管理
美术功底
问道手游
中国古建筑

AI 估算 · 15k–25k

资深游戏原画,5年经验,厦门上市游戏公司,国风仙侠风格稀缺,薪资中上水平。

职位详情

关于这个职位

你将在吉比特旗下《问道手游》项目组担任资深场景原画设计师,负责游戏场景的规划、设计与落地,包括国风2.5D地图、物件拆分及界面背景氛围图

你需要把控整体美术风格,与3D团队协作确保高品质呈现,并管理外包团队的质量与进度
该职位要求5年以上游戏场景原画经验,擅长仙侠国风,且具备团队协作与沟通能力

最低要求

五年以上游戏场景原画工作经验,擅长国风2.5D场景设计,对仙侠世界观、中国古建筑、传统文化有深刻的理解

热爱游戏,关注游戏体验,爱玩回合制游戏更优
美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,想象力丰富,设计审美在线
善于沟通,逻辑清晰,有良好的职业素养和团队合作精神
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,可以主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

负责《问道手游》场景设计

包括新增和翻新的:地图规划、场景设计、氛围把控、物件拆分,以及界面背景氛围图设计
了解3渲2场景制作流程,推动设计高品质落地
保持项目风格质量一致性
对接外包团队,把控风格、细节、进度和质量效果
总结场景设计和制作规范

优先资格

有主导团队开展设计、外包对接审核工作经验者尤佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 加入上市游戏公司,项目知名度高且稳定,职业背书强
  • 专注于国风仙侠题材,技能深度和艺术价值高,市场稀缺性强
  • 有机会主导场景设计方向并管理外包团队,锻炼综合能力
  • 游戏行业发展成熟,竞争激烈,需要持续保持高质量产出
  • 国风风格受众固定,创新空间有限,需在传统框架内寻求突破
  • 外包管理工作可能占用较多沟通时间,需平衡设计与协调工作
  • 适合热爱国风仙侠、有深厚美术功底且追求稳定发展的资深原画师,尤其乐于承担外包管理职责的候选人

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在资深原画师方向继续深耕,成为项目美术核心或场景设计专家
  • 横向发展为美术指导或主美,负责更大范围的美术风格制定与团队管理
  • 积累外包管理经验后,可转型为美术外包管理或项目美术统筹角色
  • 负责游戏场景的规划设计,包括地图布局、氛围风格设定和物件拆分,确保视觉统一且符合仙侠世界观
  • 与3D团队协作,利用3渲2流程推动设计高质量落地,把控最终渲染效果
  • 管理外包团队,制定规范并审核提交物,保证风格、细节和进度的达标
  • 持续总结场景设计经验,形成可复用的规范和流程,提升团队效率
  • 扎实的国风2.5D场景设计能力,深刻理解仙侠文化和中国古建筑结构
  • 熟练掌握Photoshop等绘画软件,了解3D辅助软件(如Blender/3ds Max)和3渲2流程
  • 出色的审美和构图能力,能独立把控整体氛围与细节品质
  • 良好的沟通协作能力,具备外包管理经验者优先

申请策略

  • 在简历和作品集中突出与仙侠世界观契合的设计案例,展示对游戏体验的理解
  • 面试前玩一下《问道手游》,了解其美术迭代方向,准备针对性建议
  • 突出5年以上游戏场景原画经验,附上国风2.5D项目作品集,展示场景规划与氛围把控能力
  • 强调对中国古代建筑和传统文化的研究成果,体现文化底蕴
  • 如有外包管理或团队指导经验,请单独列出并说明成果
  • 若对3渲2流程不熟悉,可提前学习Unity或Unreal中场景贴图与材质制作
  • 研究《问道手游》现有场景风格,尝试创作同风格练习作品

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答项目经验类问题
  • 展示设计思路时,先讲设计目标(契合世界观、提升体验),再讲具体手法(构图、色彩、细节)
  • 请描述一个你主导的场景设计项目,从构思到落地的完整过程
  • 你如何理解国风2.5D场景?举例说明你如何平衡传统元素与游戏性
  • 当外包团队的交付物不符合风格要求时,你如何处理?
  • 你如何看待3渲2相较于纯手绘的优势和局限?
  • 如果需要对一个已有地图进行翻新,你会如何规划步骤?
  • 准备3-5个完整的场景设计案例,包含概念草图、最终效果和制作中遇到的挑战

职位点评

56
综合评分

上市游戏公司、资深岗位、国风仙侠风格、薪资有竞争力、WLB不确定。

更适合这类人
适合追求稳定高薪、注重专业技能深度,对工作生活平衡要求不高的资深原画师。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展65
工作生活50
使命价值40

薪资福利

70中等

上市游戏公司,资深岗位薪资具有竞争力,但具体数值未披露,福利信息不明。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

65中等

岗位要求主动学习新技术,但技术栈成熟(国风2.5D),成长主要靠艺术造诣和项目管理经验。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈场景原画、国风、2.5D、Photoshop、3D辅助
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业加班常态,生活平衡存疑。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

40较低

游戏行业成熟,社会影响力一般,岗位创新空间有限,使命感不强。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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