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吉比特
游戏文案策划(杖剑传说)
立即应聘

游戏文案策划(杖剑传说)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

厦门市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
世界观设定
二次元
剧情设计
异世界
文案创作
日式幻想
沟通协作
西幻
角色设计

AI 估算 · 15k–25k

游戏行业文案策划薪资竞争力强,需创意与经验,参考厦门市场水平及公司上市背景

职位详情

关于这个职位

作为《杖剑传说》项目的游戏文案策划,你将负责构建和丰富游戏的幻想世界观,撰写角色、道具和活动文案,并参与剧情创作

你需要与策划、美术、程序等团队紧密协作,将文字创意落地为游戏内容
这是一个将文学创作与游戏开发结合的创意岗位,适合热爱二次元文化、擅长文字表达的人

最低要求

具备较强的文字表达能力和文风适配能力,能够完成设定、剧情、包装等不同类型文本创作

对异世界幻想项目文案风格有较好理解,能够驾驭相对轻松有趣、凸显角色性格的表达方式
热爱游戏,具备二次元、幻想类(西幻/日式)、异世界等题材项目经验者优先
具备良好的沟通协作能力,能独立协同跨职能达到实现效果

工作职责

负责《杖剑传说》项目内世界观设定、系统包装、角色/道具设定、活动主题文案等相关内容设计与产出

参与游戏剧情相关内容的创作与优化,包括轻量剧情、小故事、活动文本、角色互动文本等
根据项目需求,协同参与部分演出相关文案设计,确保文本表达与游戏实际呈现相匹配
独立完成文本落地工作,包括内容整理、配置支持、风格统一与文本细节打磨
与策划、美术、程序等岗位协作,推动文案内容在版本中的落地和实现

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 公司为上市游戏公司,项目稳定,福利待遇较好,厦门生活成本相对一线城市较低
  • 二次元游戏市场持续增长,积累该领域经验有助于长期职业发展
  • 需要对二次元文化有深刻理解,角色台词和剧情需要符合玩家预期,有一定受众局限性
  • 适合热爱游戏、擅长文字创作、对二次元文化有深厚兴趣,并愿意在创意与工程结合的环境中工作的求职者

缺点 / 挑战

  • 创意自由度较高,可以充分发挥想象力和文字才华,打造独特的游戏世界
  • 文案创作需与游戏开发节奏同步,可能面临版本迭代压力和多任务并行
  • 跨部门沟通成本较高,需要平衡不同岗位的需求和意见

角色解读

  • 在项目中积累经验后,可晋升为资深文案策划,主导更大规模的世界观和剧情设计
  • 向主策划或创意总监方向发展,负责整个项目的叙事方向和内容质量
  • 也可横向发展为游戏制作人,统筹游戏整体设计与开发
  • 负责《杖剑传说》游戏的世界观、剧情、角色和系统包装等文案设计,构建游戏的故事基础
  • 创作轻量剧情、活动文本和角色互动文本,提升游戏沉浸感和角色魅力
  • 与美术、程序、策划等团队协作,确保文案内容在游戏中的准确呈现和功能实现
  • 扎实的文字功底和丰富的故事创作能力,能够驾驭不同类型的文案风格
  • 深入理解二次元文化,特别是异世界、西幻、日式幻想题材,能设计出符合项目调性的内容
  • 良好的沟通和协作能力,能够与多职能团队高效配合,推动文案落地
  • 具备一定的游戏开发理解,能够将文案与游戏机制、美术表现相结合

申请策略

  • 深入了解吉比特及《杖剑传说》项目背景,面试时展示对产品调性的理解
  • 准备好一个自创的小型游戏世界观或角色设定,作为创意展示
  • 重点展示游戏相关文案作品集,包括世界观设定、剧情片段、角色对话等
  • 突出参与过的二次元、异世界或幻想类游戏项目经历,说明个人贡献与成果
  • 强调文字功底和创新能力,可附上个人小说、剧本或自媒体文案作品
  • 熟悉主流二次元游戏(如《原神》《明日方舟》)的叙事风格,并尝试分析其文案设计
  • 学习游戏文案落地流程,如使用配置工具、与美术沟通角色设计等

面试指南

  • STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,展示具体案例
  • 先理解问题核心,再提出方法论,最后举例验证
  • 强调协作与迭代:承认冲突的必然性,并说明如何通过沟通和创意找到共赢方案
  • 请描述你如何为一个异世界游戏设计核心世界观?
  • 如何创作一个既有萌点又符合角色设定的对话?举例说明
  • 当文案与美术或程序需求冲突时,你如何处理?
  • 请分析《杖剑传说》可能的剧情发展方向?
  • 你如何确保文案风格在团队中保持一致?

职位点评

70
综合评分

上市游戏公司创意岗,薪资中等偏上,成长空间大,但加班可能无明确保障。

更适合这类人
适合注重创意成长和稳定薪酬,对工作生活平衡要求不极端的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活60
使命价值65

薪资福利

75中等

上市公司背景,薪酬在厦门有竞争力,福利完善,但薪资面议,需谈判。

薪资信号面议 (15K-25K/月)

成长发展

80较高

创意岗位有较大成长空间,可积累游戏文案全流程经验,但无明确晋升通道描述。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

厦门工作环境舒适,但游戏行业可能加班,JD未明确WLB信息。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏娱乐行业,社会意义中等,但能为玩家创造快乐和沉浸体验。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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