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吉比特
美宣视觉设计师
立即应聘

美宣视觉设计师

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Aigc
周边设计
平面设计
手绘
海报设计
游戏设计
网页设计
视觉设计
Ps

AI 估算 · 15k–25k

深圳游戏行业,已上市大厂,设计师岗位,薪资中等偏上,含年终奖估算

职位详情

关于这个职位

作为吉比特的美宣视觉设计师,你将负责多风格游戏的视觉设计,包括网页、KV、海报、商店图等全流程设计,并参与赛事设计、外包把控与AIGC应用,需要较强的设计功底、沟通能力和团队协作精神

最低要求

有优秀的美术及平面设计功底和良好的视觉设计审美,熟练掌握PS、AI等图像处理工具

工作认真仔细,责任心强,有一定的抗压能力
沟通能力强,能够理解和主动与需求方沟通项目内容
有良好的逻辑思维,较强的执行力和学习能力,具备良好的团队协作精神
拥有游戏相关的设计经验,擅长各类风格的设计,热爱游戏,对游戏有相关的体验基础
有一定的手绘基础,可完成一些绘画方向任务

工作职责

根据营销需求,完成各风格游戏的视觉设计,包含网页、KV、海报、周边、字体、商店图、icon、各渠道广告图的全流程设计,有赛事设计的经验者优先

能够配合各个部门进行协作,独立的进行设计执行、项目平面视觉推进等设计工作
良好的沟通能力,能够深入解析项目需求,确保充分理解需求,并具有项目提案的能力
对接供应商,把控外包平面类素材物料的品质
有AIGC设计的能力与应用案例

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 吉比特为上市大厂,平台稳定,项目资源丰富,能接触多风格游戏设计
  • 涉及AIGC前沿技术,有助于提升个人技能壁垒
  • 设计团队专业,有良好的协作氛围与成长空间
  • 游戏行业对设计质量要求高,可能需要较频繁的修改和加班
  • 需持续学习新工具和风格,保持创意活力
  • 适合热爱游戏、拥有扎实设计功底、希望在大平台积累作品并接触AIGC的求职者

缺点 / 挑战

  • 需要同时对接多个部门和外包供应商,沟通协调压力较大

角色解读

  • 在游戏大厂积累项目经验后可晋升为资深视觉设计师或主美
  • 横向拓展至UI/UX、品牌设计或创意指导方向
  • 结合AIGC技能成为行业稀缺的复合型设计人才
  • 负责游戏宣传所需的各类视觉设计,如网页、海报、商店图等,确保风格多样且符合营销需求
  • 与多个部门协作,独立推进设计项目,并参与外包供应商的物料品质把控
  • 运用AIGC技术辅助设计,提升工作效率与创意表现
  • 扎实的平面设计与美术功底,精通PS、AI等设计工具
  • 出色的沟通能力和需求解析能力,能够主动与需求方对齐设计方向
  • 具备手绘基础和游戏设计经验,能驾驭多种视觉风格
  • 熟悉AIGC工具及应用,有实际案例者优先

申请策略

  • 在作品集中针对吉比特旗下游戏(如《问道》《一念逍遥》)风格做针对性练习,展示对公司的了解
  • 重点展示游戏相关的设计作品集,突出多风格能力和全流程经验
  • 单独列出AIGC相关项目或案例,体现技术前瞻性
  • 强调手绘能力、赛事设计经验和外包管理经历
  • 系统学习Stable Diffusion、Midjourney等AIGC工具,并尝试应用到实际设计中
  • 提升手绘技巧,尤其针对不同游戏风格的快速草图能力

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述项目,突出个人贡献和成果
  • 展示对游戏行业的理解,强调设计如何服务于用户吸引与品牌调性
  • 客观分析AIGC的优势与局限,结合具体案例说明如何辅助而非替代设计
  • 请介绍一个你主导的游戏视觉设计项目,从需求到落地的过程
  • 你如何理解游戏风格与营销素材的关系?请举例说明
  • 你使用过哪些AIGC工具?如何结合传统设计流程?
  • 如果需求方多次修改方向,你如何应对?
  • 你如何评价自己的手绘能力?是否有完整的插画作品?

职位点评

60
综合评分

游戏大厂,设计岗,前沿AIGC技术,薪资未明确,加班可能较多。

更适合这类人
适合追求技能成长、热爱游戏设计、能接受适度加班的求职者,不太适合追求工作生活平衡的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活40
使命价值55

薪资福利

70中等

上市大厂提供稳定的薪资福利,但未明确具体薪酬数字,行业竞争激烈,整体补偿性中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位涉及多风格设计、AIGC前沿技术,有较大技能成长空间,但JD未明确晋升路径或培训。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、PS、AI、手绘、视觉设计
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,未提及弹性工时或WLB,游戏行业通常项目节奏紧张,加班可能较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业属于高速增长赛道,设计工作能为玩家带来优质体验,有一定社会价值,但整体使命感一般。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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