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吉比特
游戏UI设计师(杖剑传说)
立即应聘

游戏UI设计师(杖剑传说)

发布于 大约 17 小时前

普通员工/个人贡献者

厦门市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Midjourney
Spine
动效制作
手绘
游戏Ui设计
Ai绘图

AI 估算 · 15k–25k

上市游戏公司,厦门地区,3年经验中高级UI设计师,参考行业水准,薪资具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

作为《杖剑传说》的UI设计师,你将负责游戏整体界面视觉设计,包括主界面、功能面板和活动页面等,确保风格统一且高品质

你需要独立完成图标、按钮等UI元素的精细绘制,并与策划、程序、原画团队紧密协作,推动设计在Unity引擎中的完美落地
该职位适合有3年以上经验、热爱游戏、具备扎实美术功底和手绘能力的UI设计师

最低要求

工作经验:3年以上游戏UI设计经验,完整参与过至少一款上线项目的界面设计全流程

专业能力:具备扎实的美术功底和色彩感知力,可独立完成从概念到成品的整套UI输出
工具掌握:精通Photoshop,熟悉Figma优先
引擎基础:了解Unity游戏引擎的基本操作,熟悉界面Prefab拼接与资源导入流程
具备良好的沟通表达能力和团队协作意识,能清晰传达设计理念并高效推进项目
积极主动,责任心强,能持续输出高品质设计成果并关注行业趋势

工作职责

界面视觉设计:负责《杖剑传说》的整体界面视觉设计,包括主界面、功能面板、弹窗、活动页面等,确保设计品质与风格统一性

UI元素绘制:独立完成游戏内图标、LOGO、按钮、道具等图形元素的创意与精细绘制,具备较强的手绘能力
风格延续:依据风格规范完成各层级界面的延续性设计,保持视觉调性一致
交互体验优化:与策划团队协作,理解玩法需求并输出高质量交互视觉方案,关注用户体验与操作流畅性
跨部门协作与落地:与程序、原画、动效团队紧密配合,跟进UI在Unity引擎中的实现效果,确保设计精准还原(熟练使用unity加分)
资源规范管理:负责UI资源的整理与规范输出,确保资源命名清晰、结构有序,便于团队协作与迭代

优先资格

熟练运用AI绘图工具(如Midjourney、Stable Diffusion)提升设计效率

具备UI动效制作能力,熟悉Unity动画系统或Spine等2D动效工具
有外包管理经验,能撰写风格规范与验收标准
热爱游戏行业,熟悉主流游戏类型及UI设计规范

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 上市游戏公司,项目《杖剑传说》有成熟资源支持,能积累高质量上线项目经验
  • 团队协作紧密,可多方面锻炼跨部门沟通和技术落地能力
  • 厦门生活成本相对一线城市较低,工作与生活平衡较好
  • 适合有3年以上经验、热爱游戏、具备手绘基础且追求品质的UI设计师,愿意在成熟项目中深入打磨设计

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,对设计品质和交付效率要求较高
  • 需同时掌握多个工具(Figma、Unity、AI绘图等),技能更新压力大

角色解读

  • 可向资深UI设计师、主美或UI组长发展,负责更大规模项目的视觉把控
  • 若拓展动效或AI绘图技能,可成为复合型UI专家,参与更多创意环节
  • 负责游戏核心界面视觉设计,从主界面到活动弹窗,确保整体风格统一且高品质
  • 独立绘制图标、按钮、LOGO等UI元素,需要较强的手绘能力和创意
  • 与策划协作优化交互体验,并联合程序、原画、动效团队在Unity引擎中落地
  • 扎实的美术功底和色彩感知,能独立完成全套UI输出
  • 精通Photoshop,熟悉Figma和Unity基础操作,了解Prefab拼接
  • 良好的沟通协作能力,能清晰表达设计理念并推动项目

申请策略

  • 针对《杖剑传说》风格准备一份游戏UI思路草图,展现对项目的理解
  • 突出参与过的完整上线游戏项目,并展示从概念到落地的UI设计案例
  • 重点描述手绘能力、Photoshop精通程度及Unity使用经验
  • 如有AI绘图或动效作品,务必单独展示
  • 建议提前熟悉Unity的UI系统和Prefab拼接流程
  • 可学习Midjourney或Stable Diffusion,提升效率

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经历:情境-任务-行动-结果,强调你的设计思考和协作
  • 回答风格统一性时,强调风格规范定义、组件库管理和定期评审
  • 请介绍一个你主导的UI项目,从概念到落地的全过程?
  • 如何处理UI风格统一性问题?
  • 在Unity中如何确保UI设计精准还原?
  • 如果策划提出一个复杂玩法界面,你会如何设计交互方案?
  • 你如何看待AI工具在UI设计中的应用?
  • 准备一份高质量的作品集,包含手绘草图、UI界面和落地截图

职位点评

66
综合评分

上市游戏公司,厦门稳定岗位,主流技术栈有成长空间,WLB和福利未明确。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和项目经验的设计师,对意义感和远程灵活性要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利70
成长发展75
工作生活65
使命价值55

薪资福利

70中等

上市游戏公司,薪资在厦门有竞争力,但未明确具体薪资范围,福利仅从JD提取暂无,故得分中等。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

职位要求掌握多种工具和技能,有动效、AI加分项,成长空间较好,但JD未提及明确晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、Photoshop、Figma、Midjourney、Stable Diffusion、Spine
业务类型ambiguous

工作生活

65中等

厦门宜居,但JD未明确远程或弹性工作,默认现场办公,WLB未提及,得分一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

55较低

游戏行业有一定社会价值(娱乐),但非使命驱动型岗位,行业增长稳定,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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