
叠纸游戏
品牌营销策划实习生
品牌营销策划实习生
发布于 大约 3 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
品牌管理
Sns文案
乙女游戏
二次元
传播策划
创意策划
品牌营销
市场活动策划
网感
视频制作
AI 估算 · 3k–5k
游戏行业实习薪资通常在3000-5000元/月,叠纸为中型公司,薪资处于合理范围。
职位详情
关于这个职位
这是一份游戏行业的品牌营销策划实习生岗位,你将参与《恋与深空》等乙女游戏的品牌营销方案策划与执行,协助市场活动、品牌联动、传播话题等创意工作,并制作平面海报、SNS文案、视频等素材
适合热爱二次元、乙女游戏且具备网感和创意能力的同学,能够深入了解游戏营销全流程
最低要求
本科及以上学历在校生,尽量能够完成一周4天,3个月及以上的到岗工作,可尽快到岗、长期实习的同学优先
《恋与深空》及乙女游戏深度玩家、了解二次元、乙女游戏圈层偏好优先
有丰富的网感,逻辑清晰,文字功底佳,有一定的沟通能力
有一定图片、视频素材制作监修和审美能力
逻辑清晰,文字功底佳,能产出多元网感文案
有平台创作者身份或网文创作者加分,可附上作品集
若有游戏公司或平台实习经验可作为加分项
工作职责
协助团队完成品牌营销方案的策划与执行,配合多部门进行基础工作
协助参与市场活动、品牌联动、传播话题策划等多类型营销活动的创意策划与执行
协助完成部门品牌素材的制作(包括但不限于平面海报、SNS文案、视频等)
必要内部流程的跟进和处理
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 叠纸游戏是女性向游戏头部公司,实习经历含金量高,能接触核心营销项目
- 深度参与《恋与深空》等爆款游戏营销,积累垂直领域经验,未来职业选择面广
- 工作内容创意性强,能锻炼文案、设计、策划等多方面技能
- 团队氛围年轻,适合对二次元文化有兴趣的同学
- 实习期需投入较多时间,要求一周4天到岗,可能影响学业
- 游戏行业竞争激烈,需要持续关注用户偏好变化,保持网感和创意输出
- 作为实习生,可能承担较多执行性和流程性工作,需要耐心和细致
- 适合热爱二次元、乙女游戏,具备创意和文案能力,希望进入游戏营销领域的在校生,尤其是大二大三或研一研二学生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 实习期可积累游戏品牌营销实战经验,转正后可向品牌策划、营销经理方向发展
- 掌握游戏行业市场动态和用户洞察,未来可跳槽至其他游戏公司或泛娱乐领域
- 通过参与大型营销活动,提升项目管理能力和创意思维,为成为营销专家打下基础
- 协助品牌营销方案的策划与执行,从创意到落地全流程参与,包括市场活动、品牌联动等
- 负责品牌素材制作,如平面海报设计、社交媒体文案撰写、短视频剪辑等
- 与多部门协作,跟进内部流程,确保营销项目顺利推进
- 热爱二次元和乙女游戏,对《恋与深空》等产品有深度体验,了解圈层文化
- 具备优秀的文案能力和网感,能产出吸引目标用户的多元内容
- 有一定图片处理和视频剪辑基础,能独立完成素材制作或监修
- 逻辑清晰,沟通协作能力强,能高效配合团队完成多任务
申请策略
- 投递时附上个人作品集(文案/设计/视频),并表达对叠纸游戏产品的热爱
- 面试前深入了解《恋与深空》近期活动和用户反馈,提出自己的想法
- 突出对乙女游戏的热爱和深度体验,如《恋与深空》等级、氪金或社区活跃经历
- 展示文案作品(如小说、公众号文章、微博段子)或设计/视频作品集
- 强调相关实习或校园活动经验,如学生会宣传、社团活动策划等
- 如果有平台创作者身份(如B站UP主、同人作者),务必在简历中注明
- 提前学习基础的设计工具(如Canva、Photoshop)和视频剪辑软件(如剪映)
- 多关注乙女游戏用户的讨论话题和流行梗,提升网感
面试指南
- 展示对产品的深度了解:结合具体角色、剧情或活动,体现真实体验
- 体现创意和逻辑:用STAR法则描述过往项目,突出创意来源和执行结果
- 展现行业认知:比较分特点分析竞品,强调用户洞察
- 你最喜欢《恋与深空》的哪个角色?为什么?如果让你策划一个角色生日活动,你会怎么做?
- 请分享一个你参与策划的校园活动或营销案例,你扮演了什么角色?
- 如何看待乙女游戏当前的市场竞争?叠纸的优势和挑战是什么?
- 你如何理解网感?请举例说明你写过的最有网感的文案
- 如果让你为《恋与深空》写一条推广微博,你会怎么写?
职位点评
67
综合评分
游戏大厂实习,重发展轻薪资,适合热爱乙女游戏且渴望积累营销经验的学生。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能积累和职业发展、热爱二次元游戏文化的在校生,对短期经济回报要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利40
成长发展90
工作生活50
使命价值70
薪资福利
40较低
实习生薪资较低,且需一周4天到岗,经济回报有限。但叠纸游戏作为知名公司,实习经历对简历有帮助。
薪资信号未披露(AI估算:3K-5K/月)
成长发展
90较高
该实习能深度参与品牌营销全流程,接触核心项目,技能锻炼机会丰富,成长空间大。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
要求一周4天到岗,且实习期3个月以上,时间投入较大。但游戏公司工作环境相对轻松,氛围年轻。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与制作受众喜爱的内容,创造快乐,有一定社会价值。游戏行业属稳定成熟行业,但二次元文化有积极影响。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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