
叠纸游戏
技术美术-角色向-UE在研
技术美术-角色向-UE在研
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏开发
Ue
写实渲染
图形渲染
性能优化
技术美术
渲染管线
虚幻引擎
角色渲染
AI 估算 · 20k–45k
上海游戏行业技术美术薪资较高,UE写实渲染人才稀缺,三年以上经验具备竞争力。
职位详情
关于这个职位
该职位负责角色在虚幻引擎中的高品质写实渲染,优化渲染性能并搭建高效管线,与引擎程序协作开发定制化功能,适合有UE项目经验、精通角色表现的技术美术
最低要求
本科以上学历,三年以上技术美术相关经验,主导过至少一款UE项目(写实风格优先)的角色TA流程
精通角色表现方向相关制作技术,具有良好的审美
理解基础的图形渲染算法,熟悉角色渲染性能优化方法
热爱游戏开发
工作职责
负责实现角色在虚幻引擎中的高品质写实渲染效果
优化角色渲染性能,搭建高效的角色渲染管线
与图形引擎程序协作开发定制化渲染功能
优先资格
有主机或3A动作游戏开发经验者优先考虑
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 游戏行业前景广阔,UE写实渲染是热门方向,技能稀缺性强
- 叠纸游戏作为知名游戏公司,项目品质高,能积累高质量项目经验
- 技术领域深度大,能不断提升图形学和引擎能力,职业发展空间大
- 游戏行业工作节奏较快,可能需要应对高强度开发和版本迭代
- 写实角色渲染技术难度高,需要持续学习和探索新技术
- 适合热爱游戏、有扎实图形学基础、追求极致视觉表现,且能适应快节奏工作的技术美术
缺点 / 挑战
- 需同时兼顾美术效果和性能,跨领域沟通成本较高
角色解读
- 从技术美术专员可晋升为高级技术美术或技术美术负责人
- 可横向转型为图形渲染工程师,深入引擎底层开发
- 也可向技术总监方向发展,管理技术美术团队
- 负责角色在虚幻引擎中实现高品质写实渲染,包括材质、光照、皮肤、头发等效果
- 优化角色渲染性能,分析瓶颈并搭建高效的角色渲染管线
- 与图形引擎程序协作,开发定制化渲染功能和工具
- 精通UE引擎材质系统和渲染管线,熟悉PBR等写实渲染技术
- 具备扎实的图形学基础,理解渲染算法和性能优化方法
- 有良好的审美能力,能够平衡艺术效果和技术实现
申请策略
- 了解叠纸游戏旗下项目风格,思考如何将技术特长与其美术风格结合
- 在简历中体现对游戏开发的热爱和责任感
- 突出UE项目中的角色渲染经验和成果,附上作品截图或视频链接
- 强调主导过的角色TA流程,包括技术方案、性能优化数据
- 展示对写实渲染的理解,如皮肤、毛发的实现细节
- 学习UE5新特性(如Nanite、Lumen)对角色渲染的影响
- 深入钻研渲染原理,如BRDF、光线追踪等
- 整理个人作品集,强化视觉表现力
面试指南
- 先阐述技术原理,再结合项目案例说明具体做法和效果,最后总结数据或反馈
- 对于冲突解决,可采用'需求分析-方案对比-权衡取舍-验证效果'的结构
- 强调协作时明确分工、有效沟通和迭代验证
- 你如何实现写实风格的皮肤渲染?
- 如何优化角色渲染性能?请举一个实际案例
- UE中常用的角色渲染技术有哪些?
- 当美术需求和性能限制冲突时,你会如何处理?
- 如何与图形引擎程序协作开发渲染功能?
职位点评
71
综合评分
上海游戏大厂,UE写实渲染技术前沿,薪资可观,但工作节奏偏快
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长、热爱游戏、能接受一定工作强度的技术人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值65
薪资福利
75中等
该职位在上海游戏行业薪资水平较高,但JD未明确薪资和福利细节,不过技术美术岗位通常享有较好的薪酬待遇。
薪资信号未披露(AI估算:20K-45K/月)
成长发展
85较高
UE写实渲染属于前沿技术领域,项目技术复杂,能提供丰富的学习和成长机会,但JD未提及明确的晋升通道。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE、虚幻引擎、角色渲染、渲染管线
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
JD未提及工作生活平衡相关信息,游戏行业普遍节奏较快,需做好加班准备,但具体取决于项目阶段。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业为玩家带来快乐,具有正向意义,但JD未直接强调社会价值,行业创新度较高。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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