
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
大厂核心研发岗,技术前沿,薪资优厚,但工作强度大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
55K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 4980 个在招 · 其中游戏美术 19 个
市场机会
选择适中
上海 · 游戏美术 · 27 个在招
作为网易游戏的技术美术专家,你将专注于写实向角色渲染的Shader开发与性能优化,参与商业化皮肤效果研发,并推动团队技术成长
引擎运用:熟练掌握 Unity 和 UE 引擎其中之一,熟悉渲染管线和工具开发,加分项:能在双引擎间灵活切换开发
角色渲染方案设计:负责写实向的角色服装特殊表现的材质创新研发,与主美和制作合作,开发对应的Shader效果
优点
缺点 / 挑战
作为上市巨头公司的核心研发岗位,薪资水平高,福利完善,稳定性强,能较好满足补偿性动机。
岗位技术含量高,涉及前沿渲染技术,有团队培养职责,成长空间大,能很好满足发展性动机。
游戏行业研发岗位通常工作强度较大,需要现场办公,生活化动机满足程度一般。
游戏行业属于创意产业,能带来玩家快乐,但社会影响力相对中性,意义感动机满足程度中等偏上。