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职位搜索/腾讯/《三角洲行动》技术美术(渲染方向)
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腾讯 (Tencent)

职位信息

广东省-深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
普通员工/个人贡献者

标签

图形学OpenGL ES实时渲染Unreal Engine技术美术PBR移动端优化Shader编程
💡

核心评价

腾讯核心游戏项目的技术美术岗,技术成长空间巨大,薪资竞争力强,但需适应现场办公及可能的快节奏。

《三角洲行动》技术美术(渲染方向)

🤖 AI 估测:¥25K-45K

发布时间:大约 1 个月前

立即应聘

ℹ️关于这个职位

这是一个专注于游戏画面渲染的技术美术岗位
你将负责提升游戏《三角洲行动》的视觉品质,通过编写Shader、优化渲染管线,并与程序和美术团队紧密协作,将高质量的光照、材质和特效效果落地到游戏中
核心目标是利用你的图形学知识和技术能力,打造出高度逼真的写实风格游戏画面

✓工作职责

负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地
与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地
提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作
编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平

⭐最低要求

拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解
熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果
具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题
熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解
熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码
熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化
精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果
具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案

👍优先资格

有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点
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