
完美世界
3D角色组长
3D角色组长
发布于 大约 1 小时前基层主管/组长
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
AIGC
3ds Max
PBR
ZBrush
NPR
二次元角色
AI 估算 · 25k–40k
二次元角色组长岗位,技术要求高且需管理经验,完美世界上市大厂,薪资在行业中上水准。
职位详情
关于这个职位
该职位是完美世界游戏旗下的3D角色组长,负责二次元风格的角色团队管理与品质把控
你将主导主角、NPC、怪物等全角色线的制作,制定规范并优化流程,同时推动AIGC技术辅助生产
适合有5年以上经验且具备团队管理能力的资深角色艺术家
最低要求
年以上二次元 3D 角色制作经验,2 年以上团队管理经验,有上线二次元项目
精通 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer,精通 NPR/PBR 流程
深刻理解日式二次元人体、比例、色彩与材质表现,审美稳定且有辨识度
熟悉Unity游戏开发流程,熟悉绑定逻辑、动画需求、性能优化与外包全流程管理
领导力强、沟通清晰,作品集需含高质量二次元角色与落地效果
工作职责
负责 3D 角色团队管理、任务分配与进度把控,主导主角 / NPC / 怪物 / 时装 / 坐骑全角色线品质落地
制定角色制作规范、面数 / 贴图 / 绑定标准,统一二次元造型、比例、线条、质感风格
审核建模、UV、贴图、材质、绑定输出,对接原画、动作、特效、TA,保障角色引擎落地效果
搭建团队产能与外包管理体系,培养成员能力,优化制作流程,平衡精度与性能
推动 AIGC 辅助角色生产,提升团队效率与品质上限
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大厂平台稳定,项目资源丰富,二次元赛道持续热门
- 管理岗经验积累快,能锻炼团队领导力和跨部门沟通能力
- 推动AIGC技术应用,紧跟行业前沿,提升个人技术竞争力
- 二次元风格要求严格,审美需持续保持市场敏感度
- 适合5年以上经验、有管理意愿的资深3D角色艺术家,喜欢二次元风格且希望从执行转向管理岗的求职者
缺点 / 挑战
- 需要同时兼顾管理和技术,对个人精力要求较高
- 外包管理复杂,需把控质量和进度,压力较大
角色解读
- 可晋升为美术总监或更高级管理岗,负责更大范围的视觉品质把控
- 可向技术美术(TA)方向深化,专注流程优化和AIGC技术应用
- 也可转向项目制作人,统筹游戏美术整体方向
- 管理3D角色团队,分配任务并把控制作进度,确保角色品质落地
- 制定角色制作规范,包括面数、贴图、绑定标准,统一二次元风格
- 审核模型、贴图、材质等输出,与原画、动作、特效等部门协作,保障引擎效果
- 搭建外包管理体系,培养成员能力,优化流程,并推动AIGC辅助生产
- 精通3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter、Marvelous Designer等3D制作软件
- 深刻理解二次元角色比例、色彩与材质,具备NPR/PBR双流程能力
- 熟悉Unity引擎和绑定逻辑,有性能优化和外包管理经验
- 优秀的领导力和沟通能力,能带领团队并跨部门协作
申请策略
- 了解完美世界旗下的二次元项目(如《幻塔》《笑傲江湖》等),在面试中展示对项目风格的匹配度
- 作品集要按角色类型分类,并附上技术说明(如面数、贴图分辨率等)
- 重点突出二次元角色的高质量作品集,展示对风格的理解和落地能力
- 强调团队管理经验,具体说明带团队规模、项目上线情况
- 列出熟悉的技术栈,尤其是NPR/PBR双流程和Unity相关经验
- 如果有AIGC辅助制作经验,务必突出
- 如果对AIGC工具不熟悉,建议提前学习相关工具(如Stable Diffusion辅助角色设计)
- 加强项目管理知识,了解敏捷开发或外包管控方法
面试指南
- 采用STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,突出管理决策和问题解决能力
- 展示作品时,先解释项目背景,再说明个人贡献,最后总结技术亮点
- 对于流程类问题,给出具体步骤,并强调标准制定和沟通机制
- 请举例说明你如何带领团队解决一个角色品质或进度上的难题
- 你如何确保外包角色质量符合项目标准?请描述你的管理流程
- 请谈谈你对二次元角色风格的审美理解,并展示你的作品是如何体现的
- 你如何看待AIGC在角色制作中的应用?有没有实际使用经验?
- 在Unity中如何平衡角色面数、贴图大小与性能?请举例
职位点评
68
综合评分
大厂二次元角色组长,技术与管理并重,薪资中上但WLB一般。
更适合这类人
适合看重技能成长和管理经验积累,对工作生活平衡要求不高的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
75中等
薪资在大厂中具有竞争力,福利完善,但具体金额未披露,稳定性高。
薪资信号面议 (25K-40K/月)
成长发展
85较高
职位强调团队管理和AIGC技术应用,成长空间大,但未明确提及晋升通道。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AIGC、Unity、NPR、PBR、二次元角色
成长机会培养成员能力
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点在上海市区,但未提及弹性办公或WLB,游戏行业节奏较快。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业稳定增长,二次元赛道热门,但职位对社会的直接影响力有限。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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