
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
2D Spine动画师在上海游戏行业属于热门岗位,薪资水平较高,且公司为大型上市企业,福利待遇较好。
作为2D Spine动作设计师,你将负责使用Spine或DragonBones等工具制作角色、场景和UI的2D骨骼动画,并与原画、特效、程序等部门紧密合作,确保动画资源高效集成至游戏引擎
大专及以上学历,美术专业,动画,影视相关专业优先,具备良好的动画节奏感和运动规律理解
根据项目需求,使用Spine或DragonBones等工具完成角色、场景元素、UI动效等的2D骨骼动画制作
优点
缺点 / 挑战
大型游戏公司,技术成长空间大,薪资有竞争力,但工作强度较大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
该职位为大型上市游戏公司,薪资水平在行业内具有竞争力,且福利待遇相对完善。
职位要求掌握Spine等主流动画工具,并鼓励探索AI辅助动画等新技术,有较好的技术成长空间。
职位为现场办公,需适应游戏行业快速迭代的节奏,工作强度可能较大。
游戏行业属于稳定成熟行业,但职位本身的社会影响力有限,主要服务于娱乐产业。