
普通员工/个人贡献者
综合评分 64
3A级国风动作项目,技术栈主流,薪资中上但WLB未明示。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
33K
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 120 个在招
市场机会
选择不多
北京 · 游戏开发 · 8 个在招
负责为优酷的仙侠题材游戏进行深度的战斗动作设计,包括角色与BOSS的差异化动作风格构建、多阶段攻击模式设计及动作调试优化,旨在打造具有3A品质感的沉浸式战斗体验
热爱国风和国漫,熟悉仙侠题材,兼具中国国漫的动作神韵表现
热爱国风和国漫,熟悉仙侠题材,兼具中国国漫的动作神韵表现
担任过ACT/ARPG类战斗动作组长
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
该职位作为资深技术岗位,预计提供市场中上水平的薪酬,但福利细节未在JD中披露,整体补偿性处于中等偏上水平。
岗位聚焦于前沿的3A游戏战斗设计,能接触UE5等主流技术栈,但JD中未明确提及培训或晋升路径,发展性主要依赖项目本身的技术深度。
工作地点为北京,但JD未明确工作模式和WLB相关信息,高强度游戏开发项目通常伴随一定工作压力,生活化动机满足程度有限。
参与开发具有国风特色的高品质游戏,具有一定的文化传播和艺术创作意义,但属于商业游戏开发,社会影响力较为中性。