
心动
APM(MMO项目)
APM(MMO项目)
发布于 大约 15 小时前中层管理(经理/总监)
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Mmo
品质把控
团队合作
外包管理
开放世界
沟通协调
游戏美术
进度控制
量化管理
AI 估算 · 20k–35k
上海游戏行业APM岗位,5年经验,大型上市公司,薪资处于市场中上水平。
职位详情
关于这个职位
该职位是心动公司旗下MMO游戏项目的艺术项目经理(APM),主要负责梳理游戏美术制作流程与规范,监督进度与品质,并协调内外部团队
你需要管理外包供应商、制定工作计划、产出量化报告,确保美术管线高效运转
适合有5年以上游戏APM经验、擅长沟通与流程管理的专业人士
最低要求
本科及以上学历,美术或管理类相关专业,有5年以上的APM经验
熟悉了解美术制作流程,对游戏开发有一定的了解,具备优秀的沟通协调及规划能力
有一定的外包管理经验,包括制定外包计划及制作进度的过程跟进
积极主动,心态开放,具备较强的沟通、学习、抗压能力,具有较强的团队合作能力
工作职责
负责梳理游戏美术制作流程和规范,监督制作进度与品质把控,主动识别风险并协助解决问题,协助外包管理
协助制定美术团队的工作分配,并保证按计划完成进度
负责艺术中心和其他业务部门的工作协调与沟通,维持良好的合作关系
对团队需求、效率、产出进行量化管理,产出周期性报告
优先资格
有独立负责过开放世界场景管线经验优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 心动公司为上市大厂,平台稳定,项目资源充足,能接触高品质MMO游戏开发
- 职位核心,负责美术管线管理,能积累全面的项目管控经验
- 游戏行业持续发展,APM岗位需求稳定,职业成长空间大
- 跨部门协调频繁,沟通成本高,需要处理突发问题和各方诉求
- 项目工期紧,可能面临一定强度和加班,需要较强的抗压能力
- 适合有游戏美术背景、擅长流程管理和团队协调,希望在大型项目上提升管理能力的求职者
缺点 / 挑战
- 外包管理压力较大,需要同时跟进多个供应商,对细节把控要求高
角色解读
- 在大型MMO项目中积累管理经验,可向高级APM或美术总监方向发展
- 深入理解游戏开发全流程,未来可转型为制作人或运营经理
- 通过管理大型外包团队,提升资源整合与商务谈判能力,进入更高级别管理岗位
- 梳理游戏美术制作流程和规范,制定标准化操作文档,确保团队统一执行
- 监督美术制作进度与品质,识别风险并推动问题解决,保障项目按时交付
- 管理外包供应商,制定外包计划,跟进制作过程,把控交付质量
- 协调艺术中心与程序、策划等业务部门,维持良好合作关系,产出周期性量化报告
- 扎实的项目管理能力,熟悉游戏美术制作全流程,能独立制定计划并跟踪执行
- 优秀的沟通协调与规划能力,能平衡多方需求,推动跨部门协作
- 外包管理经验,包括供应商评估、合同执行、进度与质量监控
- 抗压能力强,心态开放,善于学习,具备团队合作精神
申请策略
- 研究心动公司旗下游戏(如《仙境传说RO》《香肠派对》),了解其美术风格和项目特点
- 面试时准备一个完整的APM案例,展示从计划制定到交付的全过程管理方法
- 突出5年以上APM经验,详细描述管理过的美术管线规模和外包项目案例
- 强调独立负责开放世界场景管线的经验,并展示具体成果(如效率提升、品质控制)
- 列举跨部门协调的成功案例,体现沟通与问题解决能力
- 量化管理成果,如通过流程优化缩短制作周期百分比、降低成本等
- 学习项目管理工具如JIRA、Trello、Shotgun,提升效率
- 了解MMO游戏开发特点,特别是开放世界的美术生产流程
面试指南
- 采用STAR法则(情境-任务-行动-结果)回答案例问题,突出你的决策逻辑和领导力
- 对于冲突类问题,先强调倾听双方意见,再基于项目目标和可行方案达成共识
- 量化管理类问题,展示你使用的指标(如完成率、返修率、工时偏差)以及改进方法
- 请分享一次管理外包团队遇到进度延误的案例,你是如何推动解决的?
- 当美术团队与程序团队对美术资源规格产生分歧时,你如何协调?
- 你是如何量化美术团队效率和产出质量的?可以举例说明
- 面对多个紧急需求同时涌来,你如何排定优先级并保证核心节点?
- 你认为APM在开放世界项目中最关键的挑战是什么?
职位点评
68
综合评分
大型游戏公司APM岗位,管理职能突出,发展空间大,但工作生活平衡一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合优先关注职业发展和技能成长的求职者,特别是希望在游戏项目管理领域深耕的人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活45
使命价值65
薪资福利
70中等
职位薪资未明确披露,但公司为上市大厂,薪资水平预计处于行业中等偏上,福利可能齐全,但缺乏明确信号。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
85较高
职位管理职能明确,能接触大型MMO项目核心流程,有独立负责开放世界管线的优先条件,成长空间大,但未明确提及晋升通道。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型profit_center
工作生活
45较低
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业项目制可能涉及加班,生活化动机满足度较低。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业稳定成熟,MMO项目具有一定创意价值,但社会影响力中等,职位本身不直接涉及使命感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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