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国内游戏用户运营实习生
国内游戏用户运营实习生
发布于 大约 14 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
用户运营
大R维护
数据分析
活动执行
游戏运营
玩家沟通
用户运营
社群运营
风险预警
客服协同
AI 估算 · 2k–4k
上海游戏公司实习生薪资,岗位门槛不高,以积累经验为主,薪资中等偏低。
职位详情
关于这个职位
作为巨人网络的游戏用户运营实习生,你将负责游戏社群日常运营、大R玩家维护以及客服协同等工作,通过活动执行和用户沟通提升玩家活跃度与社区氛围
适合热爱游戏、善于沟通的在校生积累实战经验
最低要求
有游戏运营、用户运营、社群运营或客服协同相关经验优先
熟悉玩家沟通方式,具备较强的用户敏感度和情绪安抚能力
具备基础活动执行、数据整理和跨部门协作能力
工作细致,责任心强
热爱游戏,了解玩家生态,对高价值用户维护有一定认知
工作职责
负责游戏社群日常运营与秩序维护,提升玩家活跃度与社区氛围
负责大R玩家维护,包括建联、问题跟进、需求收集、关系维护与风险预警
协同客服处理玩家反馈、客诉、退款、账号异常等问题,推动问题闭环
配合版本节点完成公告发布、活动宣发、玩家召回及重点用户触达
协助产品、风控团队跟进违规行为、异常交易、社群舆情等用户风险问题,不断优化产品
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 上市公司平台,游戏行业头部公司,简历含金量高
- 深入接触游戏用户运营核心工作,尤其是高价值用户维护,实战性强
- 团队协作机会多,能锻炼沟通、执行和解决问题能力
- 对热爱游戏的在校生来说,这是将兴趣转化为职业的绝佳起点
- 工作内容较为琐碎,需要耐心细致处理玩家各种问题
- 需随时关注社群动态,可能占用课余时间,需要较强责任心
- 作为实习生,薪资较低,且转正机会不确定,需主动争取
- 适合热爱游戏、善于沟通、耐心细致的在校生,希望通过实习积累大厂运营经验,未来有志于游戏行业求职
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 游戏运营专员 → 资深游戏运营 → 运营主管/经理,积累用户运营经验
- 也可转向产品策划、市场推广或数据分析等方向发展
- 在巨人网络等大厂实习,为后续进入游戏行业积累优质履历
- 负责游戏社群的日常运营与秩序维护,发布公告、组织活动,提升玩家活跃度
- 一对一维护高价值玩家(大R),建立良好关系、收集需求、预警风险
- 协同客服处理玩家投诉、退款、账号异常等问题,确保问题闭环
- 配合游戏版本节点进行活动宣发和用户召回,触达重点用户
- 具备游戏运营或社群运营基础,了解玩家沟通方式和心理
- 较强的用户敏感度和情绪安抚能力,能妥善处理玩家投诉
- 基础的活动执行与数据整理能力,会使用Excel等工具
- 跨部门协作能力,能与客服、产品、风控团队高效配合
申请策略
- 在求职信中具体说明你玩过哪些游戏,对游戏用户心理有哪些理解
- 面试前准备好1-2个自己处理玩家问题或组织社区活动的案例,展示解决问题的能力
- 突出游戏经历,如游戏段位、游戏内社群管理经验、玩家组织经验等
- 强调任何与用户沟通、客服、社群运营相关的实习或项目经历
- 展示数据分析能力,如用Excel复盘活动数据、用户留存等案例
- 附上对巨人网络旗下游戏的了解或分析,体现热情与专业度
- 提前学习社群管理工具(如微信群管理、Discord)和Excel数据处理
- 了解用户运营常见指标(活跃度、留存、付费率等)和基本方法论
面试指南
- STAR法则:陈述情境、任务、行动、结果,突出自己的角色和贡献
- 对用户问题:先安抚情绪,再了解诉求,给出解决方案或升级处理,最后跟进闭环
- 对活动方案:明确目标(拉新/促活/召回),设计简单可执行的动作,量化预期效果
- 你为什么想做游戏用户运营?
- 如果遇到一个情绪激动的玩家投诉充值未到账,你会如何处理?
- 如何提升游戏社群的活跃度?请给出具体方案
- 你如何定义大R玩家?维护大R玩家需要注意什么?
- 请举例说明你过去组织或参与过的一项活动,并谈谈效果
职位点评
59
综合评分
游戏大厂实习,能积累用户运营实战经验,但薪资低、福利不明确。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合希望在游戏行业积累运营经验、看重成长机会而非短期薪资的在校生。
表现最好
工作生活
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展65
工作生活70
使命价值60
薪资福利
30较低
实习生薪资偏低,且JD未提及福利,补偿性动机满足程度低。
薪资信号未披露(AI估算:2K-4K/月)
成长发展
65中等
能积累游戏大厂实战经验,但JD未明确培训或晋升通道,发展性动机中等。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
70中等
现场办公,上海,未提及加班或弹性,生活化动机一般偏上。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于娱乐领域,社会影响力中性,但对游戏热爱者有较强意义感。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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