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平面设计实习生(27届)

平面设计实习生(27届)

发布于 大约 15 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Kv设计
平面设计
游戏视觉
视觉设计
历史题材
国潮风格

AI 估算 · 4k–6k

上市游戏大厂设计实习,薪资在上海中等水平,主要价值在于项目经验积累。

职位详情

关于这个职位

这是巨人网络平面设计实习岗位,你将参与游戏版本主视觉KV设计,创作符合版本特色的画面语言,并产出直播封面、社交媒体封面等营销物料

适合对游戏视觉设计有热情、希望积累大厂实战经验的设计类专业学生

最低要求

设计、视觉传达、数字媒体、动画等相关专业

熟练使用 Photoshop 等制图软件
提交作品集

工作职责

参与游戏版本主视觉 KV 设计,能产出符合版本特色内容的画面语言

产出日常营销物料(如直播封面、社交媒体封面素材等)
日常素材的批量制作

优先资格

擅长国潮、历史题材的优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 在上市游戏大厂实习,项目经历含金量高
  • 参与游戏版本KV设计,能锻炼视觉叙事能力
  • 接触游戏行业营销物料制作,了解市场宣发流程
  • 需要较强的沟通理解能力,准确捕捉需求
  • 适合对游戏视觉设计有热情、熟练使用PS、希望积累大厂实习经验的设计类专业学生

缺点 / 挑战

  • 实习生可能承担较多重复性制作工作
  • 游戏行业节奏快,可能面临赶版本的压力

角色解读

  • 从实习转为正式设计师,参与更多核心视觉项目
  • 向资深视觉设计师或美术指导方向发展
  • 积累游戏行业经验,未来可转型为UI或原画等方向
  • 参与游戏版本主视觉KV设计,创作符合游戏特色的画面语言
  • 制作日常营销物料,如直播封面、社交媒体封面等
  • 进行日常素材的批量制作和处理
  • 熟练使用Photoshop等设计软件,具备扎实的视觉设计基础
  • 对国潮、历史题材有浓厚兴趣和设计经验者加分
  • 能够理解游戏版本主题,并将其转化为视觉语言

申请策略

  • 投递前务必准备高质量作品集,展示视觉设计能力
  • 了解巨人网络旗下游戏产品,在面试中体现对公司的兴趣
  • 突出与游戏视觉相关的设计作品集,尤其是国潮或历史题材
  • 强调Photoshop的熟练程度,如有其他设计软件(AI、AE)也可标注
  • 展示对游戏行业的理解,如参与过的游戏相关设计
  • 如果时间允许,可以自学一些动效或3D软件,增加竞争力
  • 熟悉当前热门游戏的美术风格,特别是国潮风格

面试指南

  • 用STAR法则描述作品:情境、任务、行动、结果
  • 展示设计思考过程,而非单纯展示结果
  • 回答时体现对游戏行业的热情和理解
  • 请介绍一下你最满意的设计作品及其创作过程
  • 你如何理解游戏版本KV设计?
  • 你对国潮风格有什么理解?请举例
  • 如果需求变更,你如何快速调整设计?
  • 准备2-3个与游戏或国潮相关的作品案例

职位点评

63
综合评分

游戏大厂设计实习,重在项目经验和技能成长,薪资一般,需现场办公。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
适合追求技能积累和职业起点的设计类学生,对薪资和WLB要求不高者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
使命价值
薪资福利50
成长发展85
工作生活50
使命价值40

薪资福利

50较低

实习薪资在上海属中等偏下,但大厂实习经历对职业发展加成大。

薪资信号面议 (4K-6K/月)

成长发展

85较高

能参与游戏KV设计,接触行业流程,成长空间大。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

现场办公,游戏行业节奏快,可能需适应加班。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

40较低

游戏行业带来娱乐价值,但实习岗位个人使命感有限。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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