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系统策划(放置MMO)

系统策划(放置MMO)

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
Ai工具
修仙题材
数据分析
游戏体验
游戏设计
玩法设计
用户研究
系统策划
开箱Like

AI 估算 · 15k–25k

上海上市游戏公司,3年系统策划,薪资具竞争力,但未明确,按市场中等偏低估算。

职位详情

关于这个职位

负责放置MMO游戏的核心系统设计,包括玩法、功能调优等,需要3年以上系统策划经验,熟悉放置类和MMO产品,并能熟练运用AI工具提升工作效率

岗位对修仙题材有热情,有完整项目经验者优先

最低要求

热爱游戏,拥有3年或以上系统策划经验

有多年小程序游戏体验经历,熟悉当下市面主流的放置类、开箱like产品
熟悉各类MMO产品,有研发或者参与过此类产品经验
具备AI开发流程使用经验,能熟练运用AI工具辅助策划案撰写、数据分析/总结等环节,提升工作效率
工作积极主动细致,效率高,能够胜任有挑战性的任务
修仙小说和修仙游戏的狂热爱好者

工作职责

负责游戏内系统的设计,包括但不限于玩法设计、系统功能设计、新手节奏调优等方面

配合技术、美术、QA完成功能的开发落地工作
对比同类型产品进行分析、拆解,提出自己的见解,不断完善优化自身游戏中用户体验

优先资格

有开箱like品类项目经验

有完整上线项目经验,能提供相关作品或案例说明
有上线后打磨调优经验,如基于数据反馈进行系统迭代、体验优化等

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络为上市大厂,项目资源稳定,品牌背书强
  • 放置MMO属热门品类,项目具备市场关注度
  • 鼓励使用AI工具,紧跟技术趋势,利于个人技能提升
  • 对修仙题材热爱者友好,兴趣与工作结合
  • 年以上经验要求,需成熟项目经历,竞争可能较激烈
  • 游戏行业普遍存在高强度加班,需做好心理准备
  • 需同时掌握策划、AI工具、数据分析等多方面能力
  • 适合有3年以上系统策划经验、热爱修仙题材、乐于使用AI工具提升效率的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从系统策划成长为资深策划/主策划,主导大型系统设计
  • 横向可向制作人或产品经理方向发展,负责整体项目规划
  • 深耕放置/MMO领域,成为行业专家
  • 负责放置MMO游戏内系统的设计方案,包括玩法机制、功能模块、新手引导等
  • 与技术、美术、QA协作推进功能开发落地,确保设计还原度
  • 深入分析竞品,输出拆解报告,基于数据持续优化用户体验
  • 使用AI工具辅助策划文档撰写、数据分析及总结,提升工作效率
  • 年以上系统策划经验,熟悉放置类和MMO产品设计逻辑
  • 熟练运用AI工具(如ChatGPT、Copilot)辅助策划工作
  • 具备较强的数据敏感度和用户洞察能力
  • 热爱修仙题材,对同类游戏有深入体验

申请策略

  • 在简历中附上一份简短的放置MMO系统设计方案或竞品分析报告,展示专业度
  • 了解巨人网络旗下产品风格,在面试中表达对项目方向的理解
  • 突出放置类/MMO项目经历,附上具体设计案例和成果数据
  • 展示AI工具的使用场景和效率提升效果,最好有作品或文档示例
  • 强调对修仙题材的深入理解,可附上相关游戏分析
  • 如有上线项目经验,详细说明负责模块及数据贡献
  • 提前学习主流AI策划工具,如ChatGPT、Claude、Midjourney等
  • 深入拆解热门放置游戏(如《剑与远征》等)和开箱like产品

面试指南

  • 使用STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示完整案例
  • 先明确设计目标,再分析用户需求,最后给出具体方案和验证方法
  • 数据驱动:说明如何通过数据验证设计效果,并迭代优化
  • 请介绍一个你从0到1设计的游戏系统,如何推动落地?
  • 如何设计放置MMO的数值成长曲线,保证长期留存?
  • 你如何利用AI工具辅助策划工作?请举例说明
  • 分析一款目前热门的放置类游戏,指出其系统设计的优缺点
  • 你如何理解修仙题材?如何将其融入放置MMO的策划中?

职位点评

59
综合评分

大厂游戏策划岗位,注重AI工具应用和系统设计能力,薪资中等,工作强度较高。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展、能接受游戏行业工作节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展70
工作生活40
使命价值60

薪资福利

60中等

虽然未明确薪资福利,但大型上市游戏公司通常提供有竞争力的薪酬和基本福利,可满足中等期望。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

70中等

要求使用AI工具,紧跟技术趋势,项目为热门品类,个人成长空间大,但未明确晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈AI工具、游戏策划、数据分析
业务类型profit_center

工作生活

40较低

仅现场办公,游戏行业普遍加班,末提及WLB相关,灵活性较差。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业属于稳定赛道,AI工具使岗位有一定创新性,但社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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