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游戏角色原画设计师(国风卡牌)

游戏角色原画设计师(国风卡牌)

发布于 大约 10 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D协作
Painter
Slg
动画协作
卡牌游戏
国风
美术功底
角色原画设计
角色三视图

AI 估算 · 18k–30k

上海游戏大厂资深原画岗,结合行业水平,月薪中位数约24k,年终奖2个月左右。

职位详情

关于这个职位

作为游戏角色原画设计师,你将负责为国风卡牌SLG游戏设计英雄、士兵、NPC等角色形象,确保角色视觉风格与世界观一致,并与策划、3D、动画团队协作,推动设计从概念到落地的全流程

这是一项需要扎实美术功底、擅长国风风格、且对SLG游戏有深入理解的创意岗位

最低要求

年以上游戏角色原画设计经验,有SLG游戏项目经验者优先

美术、动画、游戏设计或相关专业本科及以上学历
具备扎实的美术功底,擅长角色设计,能够熟练运用绘画软件(如Photoshop、Painter等)
熟悉SLG游戏的角色设计风格
能够设计符合游戏世界观的角色形象,对角色服装、装备、武器等设计有深入理解
能够设计出符合角色背景和功能的细节
熟悉人体结构、动态表现和色彩搭配,能够设计出具有表现力的角色形象
有主导过完整游戏项目的角色设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作
具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作
对卡牌游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神

工作职责

根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等

设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力
为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感
与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求
与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度
与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求
确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致
参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破
输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等
根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作

优先资格

有SLG游戏项目经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络为上市大厂,项目资源丰富,能参与高品质国风卡牌SLG的开发,积累宝贵的行业经验
  • 岗位职责完整,从设计到跨部门协作,能全面提升综合能力,且团队合作氛围有助于快速成长
  • 国风+卡牌赛道持续热门,该方向人才需求稳定,职业发展前景较好
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新风格和工具,保持创新力
  • 适合热爱国风美术、有扎实角色设计功底、希望在SLG/卡牌领域深耕并乐于团队协作的资深原画师

缺点 / 挑战

  • 对美术风格和细节要求较高,需要不断打磨设计以契合世界观,可能面临多次修改和高压迭代
  • 需与多个团队(策划、3D、动画)频繁沟通,对沟通效率和抗压能力有较高要求

角色解读

  • 在大型游戏公司积累国风SLG项目经验,可向主美、艺术总监方向发展
  • 深耕角色原画领域,成为特定风格(如国风、写实)的专家,或转向概念设计、美术指导等高级岗位
  • 积累多项目经验后,可参与游戏美术风格制定,甚至转型为游戏策划或美术项目管理
  • 根据游戏世界观和策划需求,设计国风SLG游戏中的角色(英雄、士兵、NPC等),包括外观、服装、武器和表情
  • 输出高质量角色原画稿,如三视图、细节说明、配色方案,并确保设计在3D建模和动画制作中的可落地性
  • 与策划、3D美术、动画团队紧密协作,推动角色设计从概念到最终游戏内实现的完整流程
  • 扎实的美术功底,精通角色设计,能熟练使用Photoshop、Painter等绘画软件
  • 熟悉SLG游戏风格和国风美学,对人体结构、动态、色彩搭配有深入理解
  • 具备完整的项目经验,能独立完成从概念设计到落地的全流程工作,并拥有良好的沟通协作能力

申请策略

  • 投递前仔细了解巨人网络旗下游戏的美术风格(如《征途》系列、《球球大作战》等),在作品集中展示相关风格适配性
  • 面试时准备一套完整的角色设计案例,详细阐述从需求分析到最终输出的决策过程,体现专业度
  • 重点展示参与过的SLG或卡牌游戏项目,突出你在角色设计中的具体贡献(如设计了多少个角色、风格一致性等)
  • 附上高质量的作品集,尤其包含国风作品、角色三视图、细节设计说明,体现从概念到落地的全流程能力
  • 强调与3D、动画团队协作的经验,以及你如何确保设计可落地
  • 若经验不足三年,可补充SLG风格角色设计的练习,并研究市面上成功的国风卡牌游戏美术
  • 学习掌握更高效的绘画工具(如Procreate、Spine)或3D辅助软件(如Blender)以提升竞争力

面试指南

  • 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化回答,重点突出你在设计中的思考、协作及成果
  • 对于审美类问题,结合具体作品展示你的设计逻辑,并体现对游戏体验的理解
  • 协作类问题强调沟通方法(如定期对齐、提供参考图、主动反馈),展现团队合作意识
  • 请展示一个你最满意的国风角色设计,并解释设计思路和细节考量
  • 在以往项目中,你是如何与3D和动画团队协作,确保原画在游戏中还原的?
  • 你如何理解卡牌游戏角色设计的辨识度和吸引力?请举例说明
  • 当策划需求与美术风格冲突时,你会如何权衡和沟通?
  • 你对SLG游戏的角色设计风格有何独特见解?

职位点评

70
综合评分

大厂国风SLG角色原画岗,薪资中上、成长空间大,但需现场办公且可能加班。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求职业成长、希望在游戏美术领域深入发展且对WLB要求不高的资深原画师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展82
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

上海上市游戏公司,薪资水平处于行业中上,福利较完善(五险一金、年终奖等),但具体薪资需面议,补偿性动机满足度较好。

薪资信号面议 (18K-30K/月)

成长发展

82较高

岗位能深度参与完整项目开发,锻炼全流程能力,且有主导经验的要求暗示晋升空间,发展性动机满足度较高。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Painter、角色原画、SLG、国风
成长机会参与游戏美术风格的制定和优化、推动角色设计在视觉上的创新和突破
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业通常节奏较快,生活化动机满足度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

国风卡牌游戏属于高速增长赛道,通过设计传递传统文化美学,有一定社会价值,但岗位本身更偏向商业美术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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