
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 8k–12k
作为游戏大厂校招岗位,薪资具有竞争力,但应届生起薪中等,结合上海生活成本及行业标准估算。
作为游戏场景原画设计师,你将参与游戏世界观的视觉呈现,负责场景氛围图、部件拆分及系统包装的概念设计
良好的美术基本功,良好的创作力和想象力
根据游戏世界观进行场景设计,包括氛围图,部件拆分
有游戏或动画场景设计相关的经验
优点
缺点 / 挑战
大厂校招、技术主流、成长性强,但工作强度较高、WLB一般。
薪资水平在行业中属于中等,作为上市大厂,福利体系完善,但应届生起薪不算高。
该岗位可系统学习游戏美术流程,技术栈主流(2D+3D),有明确的成长路径(原画到主美),校招培训多。
上海现场办公,通勤压力大,JD提及抗压能力暗示可能有加班,WLB一般。
游戏行业属于高速增长赛道,岗位有意义感,能参与创造有趣的游戏体验,社会影响力中等。