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巨人网络
游戏UI设计实习生(27届实习)
立即应聘

游戏UI设计实习生(27届实习)

发布于 3 天前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
设计与创意
Ui设计
创新思维
团队协作
审美能力
视觉传达
游戏Ui

AI 估算 · 3k–6k

游戏大厂实习生薪资行业标准,主要积累经验

职位详情

关于这个职位

该职位是巨人网络游戏UI设计实习生,负责PC和移动端游戏UI设计,需要良好审美和沟通能力

你将参与实际项目,与策划、程序协作,适合美术设计专业学生积累游戏行业宝贵经验

最低要求

具有良好的审美能力

学习能力强,思维活跃,勇于创新
工作热心,主动,注重沟通效率,注重团队协作,有强烈的责任感
本科及以上学历,艺术设计、原画、视觉传达、游戏美术等美术设计相关专业

工作职责

参与PC端、移动端的网络游戏产品的UI设计

能够理解UI设计需求,理解自己的设计目的和原因,对自己的UI设计方案和游戏风格的匹配度有一定的把控力
具备团队合作精神,可以积极地验证策划、程序的开发结果,以保证实际结果无限接近设计稿

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络是知名游戏公司,品牌背书强,简历含金量高
  • 实习期间能参与商业项目,积累实战经验,快速提升设计能力
  • 团队氛围利于学习,可能获得导师指导,了解游戏开发全流程
  • 游戏UI设计是游戏行业核心岗位,职业发展空间大
  • 游戏行业节奏快,实习期可能需要适应高强度工作,偶尔加班
  • 作为实习生,需要快速学习游戏设计规范和引擎相关知识
  • 适合热爱游戏、具备美术设计基础、希望进入游戏行业积累经验的设计专业在校生

缺点 / 挑战

  • 游戏UI设计要求高,需要反复修改和打磨细节,有一定压力

角色解读

  • 从实习生成长为初级UI设计师,独立负责模块设计
  • 向资深UI设计师、主美发展,参与游戏整体视觉风格把控
  • 转向交互设计、用户体验研究等方向,拓宽职业道路
  • 参与PC及移动端游戏UI设计,包括界面布局、图标、按钮等元素
  • 理解UI设计需求,确保设计方案与游戏风格匹配
  • 与策划、程序协作验证开发结果,保证设计还原度
  • 良好的审美能力和视觉设计基础
  • 熟练掌握UI设计工具(如Photoshop、Sketch等)
  • 良好的沟通和团队协作能力
  • 对游戏行业有热情,了解游戏UI设计趋势

申请策略

  • 尽早投递实习申请,准备一份针对游戏设计的精简简历
  • 面试中主动展现对游戏UI的热情和独立思考能力
  • 突出个人设计作品集,特别是游戏UI或相关视觉设计作品
  • 强调审美能力和创意,展示对游戏风格的把握和思考
  • 如果有团队合作项目经验,重点描述沟通协作经历和成果
  • 提及对巨人网络旗下游戏的了解和喜爱,展现热情
  • 提前练习UI设计软件,掌握基础操作和快捷键
  • 研究游戏UI设计规范,学习人机交互原则和设计心理学

面试指南

  • 对于设计类问题:从用户需求和游戏风格出发,用STAR法则描述项目
  • 对于协作问题:强调主动沟通、尊重不同意见,以及寻求平衡
  • 对于技术问题:展示解决问题的能力,提出几种方案并分析利弊
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏UI设计,并分析其优缺点
  • 你如何理解游戏UI与用户体验的关系?
  • 如果策划要求的设计方案影响游戏性能,你怎么处理?
  • 请展示你的作品集,并说明其中某个作品的设计思路
  • 你如何看待团队协作中的意见分歧?举例说明

职位点评

55
综合评分

游戏大厂实习,设计技能成长快,但薪资福利一般,需现场办公。

更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和行业经验积累的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利30
成长发展80
工作生活60
使命价值50

薪资福利

30较低

作为实习岗位,薪资福利较低,稳定性有限,但能获得行业经验。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

80较高

实习岗位提供实际项目经验,技能成长快,大厂平台有助于职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈UI设计、视觉设计、游戏美术
业务类型ambiguous

工作生活

60中等

需现场办公,未提及弹性工作,但实习通常时间规律,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业有一定娱乐价值,但社会影响力一般,创新度中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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