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巨人网络
游戏文案策划师(27届秋招)
立即应聘

游戏文案策划师(27届秋招)

发布于 3 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
世界构建
文学创作
游戏文案
角色塑造
Cg艺术
中式民俗恐怖
推理悬疑

AI 估算 · 8k–16k

巨人网络校招游戏文案岗位,创意岗薪资中等,上海地区生活成本较高,薪资范围合理。

职位详情

关于这个职位

作为游戏文案策划师,你将负责构建宏大的游戏世界观、塑造深入人心的角色,并通过影视级CG视听语言丰富故事表达

这是一个兼具文学创作与游戏设计全流程参与的岗位,适合热爱游戏、拥有文字功底和创意的应届生

最低要求

拥有良好的文字功底和文学创作能力,专业不限,有作品创作经验者优先(需提供相关作品集)

热爱游戏,对市面上的游戏具有自己独到的见解,如有游戏体验报告也可以提供
了解游戏美术、游戏CG的表现方法优先考虑
了解中式民俗恐怖、推理悬疑等题材优先考虑

工作职责

通过文字构建庞大的游戏世界,并制定游戏世界的规则

通过文字塑造人物,塑造具有吸引力、能让玩家产生共鸣的人物与人物关系,并在未来成为玩家传播的角色原型
通过影视级画面,用CG视听语言丰富你撰写的故事与人物
参与到游戏设计的全流程

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 巨人网络为上市大厂,项目资源丰富,能参与高品质游戏开发
  • 文案策划岗位创意空间大,作品有机会触及大量玩家,获得成就感
  • 校招提供了系统化的培养和成长路径,适合新人积累行业经验
  • 岗位涉及CG和影视级叙事,能接触到前沿的跨媒体技术
  • 创作需符合市场需求和玩家偏好,可能面临多次修改和迭代
  • 游戏行业竞争激烈,加班可能难以避免,尤其是在项目关键期
  • 适合热爱游戏、有丰富想象力和文字创作能力的应届生,特别是对中式民俗、悬疑题材有热情且愿意深入游戏设计全流程的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏文案需要与多个部门(美术、程序、策划)协作,沟通成本较高

角色解读

  • 从文案策划向资深叙事设计师发展,主导大型游戏的世界观架构
  • 有机会转向游戏制作人或创意总监,全面把控游戏的艺术方向
  • 积累项目经验后,可成为独立游戏开发者或跨媒体内容创作者
  • 负责游戏世界观的构建与规则制定,通过文字描绘宏大的游戏背景和故事线
  • 塑造游戏角色,设计有深度、能引发玩家共鸣的人物形象与人物关系
  • 与美术、CG团队协作,将文字故事转化为影视级画面,提升叙事表现力
  • 参与从概念到落地的完整游戏设计流程,确保文案与玩法深度融合
  • 扎实的文字功底和文学创作能力,能够独立完成叙事设计
  • 对游戏有深刻理解,熟悉各类游戏叙事手法和用户心理
  • 了解游戏美术和CG表现方式,具备一定的视听语言素养
  • 对中式民俗恐怖、推理悬疑等题材有浓厚兴趣和积累

申请策略

  • 准备一份精心排版的作品集PDF,包含文字样本和游戏分析报告,展示多维能力
  • 关注巨人网络旗下游戏(如《球球大作战》《征途》等),面试中体现对公司的了解
  • 突出个人作品集,包括短篇小说、游戏剧本、世界观设定等,展示文字功底和创意
  • 列出游戏体验报告或深度分析,体现对游戏的理解和独到见解
  • 如有参与过游戏项目(如Game Jam、Mod制作)或相关实习经历,务必详细描述角色和成果
  • 提及对中式民俗恐怖或推理悬疑题材的研究或创作,展示专业兴趣
  • 系统学习游戏叙事设计理论,如《游戏设计艺术》中的叙事章节
  • 尝试用游戏引擎(如Unity、Unreal)搭建简单的交互叙事原型,提升跨学科能力

面试指南

  • 用STAR法则回答创作类问题:情境-任务-行动-结果,结合具体作品或构思
  • 分析问题时可先拆解用户需求(目标玩家、游戏类型),再给出方案
  • 展示逻辑与创意并重:先讲核心概念,再细化执行层面的考量
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏角色,并分析其成功之处
  • 如何为一个新游戏设计初始剧情及世界观?请举例
  • 你如何平衡游戏的叙事性和玩法体验?
  • 如果让你构思一个中式民俗恐怖游戏的剧情框架,你会如何设计?
  • 你怎么理解游戏文案与美术、程序之间的协作关系?

职位点评

65
综合评分

大厂校招,创意岗位,发展空间好,但WLB一般。

更适合这类人
最适合注重技能成长和创意发挥的应届生,对办公灵活性要求不高且能接受一定加班压力的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展85
工作生活45
使命价值70

薪资福利

60中等

该职位薪资未明确披露,作为校招岗位,提供有竞争力的薪酬但并非行业顶尖。福利方面未在JD中提及,补偿性动机满足程度一般。

薪资信号未披露(AI估算:8K-16K/月)

成长发展

85较高

该职位提供参与游戏设计全流程的机会,能接触CG等前沿技术,且为公司校招岗位,有完善的培养体系,发展性动机得到较好满足。

技术前沿主流现代技术
技术栈游戏设计、CG、叙事设计
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

工作地点在上海需现场办公,未提及弹性工作或远程选项,游戏行业加班较为普遍,生活化动机满足程度有限。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,文案策划的工作能带来创作成就感,但社会影响力整体中性,该职位在意义感方面有一定满足。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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